Мощный редактор тайлов для разработки 2D-игр
TMEditor — это бесплатный, универсальный инструмент, предназначенный для создания детализированных игровых карт. Помимо простой установки тайлов, он позволяет определять игровые элементы, такие как зоны коллизий, точки появления врагов и местоположения предметов — все это хранится в универсальном формате .tmx.
Как TMEditor упрощает создание карт
Процесс разработки карт состоит из следующих простых шагов:
Задайте размеры карты и размер тайла.
Импортируйте изображения тайлов.
Разместите тайлы по сетке карты.
Отметьте особые области с помощью объектов-заглушек.
Экспортируйте результат в файл .tmx.
Интегрируйте файл .tmx в игровой движок.
Ключевые возможности
- Поддержка ортогональных и изометрических видов
- Интеграция нескольких тайловых наборов
- Управление объектами с помощью слоёв
- Восемь редактируемых слоёв для создания сложных карт.
- Настройка свойств на каждом уровне.
- Необходимые инструменты редактирования.
- Расширенное управление тайлами.
- История карт (на данный момент — только тайлы/объекты).
- Разнообразные типы объектов.
- Обработка изометрических объектов.
- Настройка пользовательских фоновых изображений.
- Поддержка различных форматов экспорта.
Последнее обновление версии 1.0.27
Выпущено 4 октября 2024 года
Исправлены ошибки.