2D游戏开发的强力瓦片地图编辑器
TMEditor 是一款免费且功能多样的工具,专为制作精细的游戏地图而设计。除了基础的瓦片放置功能外,它还能用于定义游戏机制元素,如碰撞区域、敌人生成点和物品位置等,所有数据均以通用的 .tmx 格式存储。
TMEditor 如何简化地图制作流程
该工作流程分为以下简单步骤:
设置地图尺寸和瓦片大小。
导入瓦片集图像。
在地图网格上排列瓦片。
使用占位符对象标记特殊区域。
将创作导出为 .tmx 文件。
将 .tmx 文件集成到您的游戏引擎中。
核心功能
- 支持正交与等距视图
- 多瓦片集整合
- 分层对象管理
- 八个可编辑图层,用于构建复杂地图
- 每个层级均可自定义属性
- 必要的编辑工具
- 高级瓦片操作功能
- 地图操作历史记录(目前仅限瓦片/对象)
- 多种对象类型
- 等距对象处理支持
- 自定义背景图像
- 多种导出格式
最新版本 1.0.27 更新
发布于 2024年10月4日
问题修复