2D 게임 개발을 위한 강력한 타일맵 에디터
TMEditor는 세부적인 게임 지도를 제작하기 위해 설계된 무료이고 유용한 도구입니다. 기본적인 타일 배치를 넘어서, 충돌 영역, 적의 생성 지점, 아이템 위치와 같은 게임플레이 요소를 정의할 수 있으며, 이 모든 정보는 보편적인 .tmx 형식으로 저장됩니다.
TMEditor가 지도 제작을 어떻게 간소화하는가
작업 흐름은 다음과 같은 간단한 단계로 나뉩니다:
지도 크기와 타일 크기를 설정합니다.
타일셋 이미지를 가져옵니다.
지도 격자 위에 타일을 배치합니다.
특수 영역을 플레이스홀더 오브젝트로 표시합니다.
생성물을 .tmx 파일로 내보냅니다.
.tmx 파일을 게임 엔진에 통합합니다.
주요 기능
- 정교한 및 등사 투영 보기 지원
- 여러 타일셋 통합
- 계층적 오브젝트 관리
- 복잡한 지도를 위한 8개의 편집 가능한 레이어
- 모든 레벨에서 사용자 정의 가능한 속성
- 필수 편집 도구 제공
- 고급 타일 조작 기능
- 맵 변경 이력 기능(현재는 타일 및 오브젝트만)
- 다양한 오브젝트 유형
- 등사 투영 오브젝트 처리
- 사용자 정의 배경 이미지 지원
- 다양한 내보내기 형식
최신 버전 1.0.27 업데이트
2024년 10월 4일 출시
문제 해결 작업 완료