Game Science Studio의 사장 인 Yokar-Feng Ji는 최근 Xbox Series S의 Black Myth : Wukong을 최적화하는 데 직면 한 문제에 대해 밝혔습니다. 그는이 문제가 효과적으로 탐색하기 위해 깊은 수준의 전문 지식과 경험이 필요하다고 강조했다.
그러나이 진술은 게임 커뮤니티 사이에서 회의론의 물결을 일으켰습니다. 많은 플레이어들이 게임 과학 주장의 타당성에 의문을 제기하고 있으며, 실제 문제는 소니와의 독점적 인 계약이거나 단순히 개발자의 노력이 부족할 수 있다고 의심합니다. 커뮤니티는 게임 과학이 제안한 것만 큼 문제가 극복 할 수 없다는 증거로 시리즈의 다른 더 까다로운 게임의 성공적인 포트를 지적합니다.
중요한 경쟁 지점은이 문제의 타임 라인입니다. Game Science는 Black Myth : Wukong이 2020 년에 Xbox Series S가 출시 된 것을 발표했습니다. 플레이어는 왜 시리즈의 한계가 게임 개발에 몇 년 동안, 몇 년 만에 밝혀 지는지에 대해 의아해합니다. 이것은 개발 팀의 계획과 예측에 대한 의문을 제기합니다.
게임 커뮤니티의 샘플 의견은 좌절과 불신의 혼합을 반영합니다.
- "이것은 많은 이전 보고서와 모순됩니다. 또한 Game Science 자체는 TGA 2023 기간 동안 Xbox의 출시 날짜를 발표했습니다. 2023 년 12 월 시리즈의 사양을 알지 못했습니까? 2020 년에 시리즈 S와 같은 해에 발표되었습니다."
- "이것은 게으른 개발자와 평균 그래픽 엔진을 결합 할 때 발생합니다."
- "난 그냥 믿지 않는다."
- "우리는 Indiana Jones, Starfield 및 Hellblade 2를 가지고 있습니다.이 모든 게임은 시리즈 S에 적합하므로 문제는 개발자입니다."
- "따라서 개발 팀은 게으르다. 요구 사항이 높은 다른 게임은이 콘솔에서 잘 실행됩니다."
- "또 다른 거짓말 ..."
현재로서는 Black Myth의 미래 : Xbox Series X | s의 Wukong은 여전히 불확실합니다. Game Science는 이러한 플랫폼에 대한 게임의 릴리스에 관한 결정적인 답변을 제공하지 않았으며, 팬들에게 기대와 일부는 스튜디오의 약속과 능력에 대한 회의론을 남겨 두었습니다.