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黑色神話:Wukong開發人員被遊戲玩家指控懶惰和欺騙

作者 : Nathan Apr 18,2025

黑色神話:Wukong開發人員被遊戲玩家指控懶惰和欺騙

Game Science Studio的總裁Yokar-Feng Ji最近闡明了他們在優化黑色神話中面臨的挑戰:Wukong for Xbox Series S.他指出,該遊戲機的Limited RAM(只有10GB可用,並且為該系統保留2GB)帶來了巨大困難。他強調,這個問題需要有效的高度專業知識和多年的經驗。

但是,這些陳述引發了遊戲界的懷疑。許多玩家都在質疑遊戲科學主張的有效性,懷疑真正的問題可能是與索尼的獨家協議,或者只是缺乏開發人員的努力。社區指出,該系列S上其他更苛刻的遊戲中成功的港口,這是證據表明該問題可能並不像Game Science所暗示的那樣無法克服。

一個重要的爭論是該問題的時間表。 Game Science宣布了黑色神話:Wukong於2020年,同年Xbox系列S發行。對於為什麼S系列S的局限性僅在遊戲的發展中幾年來才亮相,玩家感到困惑。這引發了有關開發團隊的計劃和遠見的疑問。

遊戲社區的樣本評論反映了挫敗感和難以置信的混合:

  • “這與許多以前的報導相矛盾。此外,遊戲科學本身在TGA 2023期間宣布了Xbox上的發行日期。他們難道不知道2023年12月S系列S規格嗎?遊戲於2020年宣布,與系列S。
  • “這是當您將懶惰開發人員和普通圖形引擎相結合時,就會發生這種情況。”
  • “我只是不相信他們。”
  • “我們有印第安納·瓊斯(Indiana Jones),《星菲爾德》(Starfield)和地獄布萊德(Hellblade 2)。所有這些遊戲都非常適合S系列S,因此問題是開發人員。”
  • “因此,開發團隊很懶惰。其他要求更高要求的遊戲在此遊戲機上運行良好。”
  • “另一個謊言……”

截至目前,Xbox系列X | S的《黑色神話:Wukong》的未來仍然不確定。 Game Science尚未提供有關這些平台上游戲發布的確切答案,使粉絲們期待著對工作室的承諾和能力的懷疑。