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黑色神话:Wukong开发人员被游戏玩家指控懒惰和欺骗

作者 : Nathan Apr 18,2025

黑色神话:Wukong开发人员被游戏玩家指控懒惰和欺骗

Game Science Studio的总裁Yokar-Feng Ji最近阐明了他们在优化黑色神话中面临的挑战:Wukong for Xbox Series S.他指出,该游戏机的Limited RAM(只有10GB可用,并且为该系统保留2GB)带来了巨大困难。他强调,这个问题需要有效的高度专业知识和多年的经验。

但是,这些陈述引发了游戏界的怀疑。许多玩家都在质疑游戏科学主张的有效性,怀疑真正的问题可能是与索尼的独家协议,或者只是缺乏开发人员的努力。社区指出,该系列S上其他更苛刻的游戏中成功的港口,这是证据表明该问题可能并不像Game Science所暗示的那样无法克服。

一个重要的争论是该问题的时间表。 Game Science宣布了黑色神话:Wukong于2020年,同年Xbox系列S发行。对于为什么S系列S的局限性仅在游戏的发展中几年来才亮相,玩家感到困惑。这引发了有关开发团队的计划和远见的疑问。

游戏社区的样本评论反映了挫败感和难以置信的混合:

  • “这与许多以前的报道相矛盾。此外,游戏科学本身在TGA 2023期间宣布了Xbox上的发行日期。他们难道不知道2023年12月S系列S规格吗?游戏于2020年宣布,与系列S。
  • “这是当您将懒惰开发人员和普通图形引擎相结合时,就会发生这种情况。”
  • “我只是不相信他们。”
  • “我们有印第安纳·琼斯(Indiana Jones),《星菲尔德》(Starfield)和地狱布莱德(Hellblade 2)。所有这些游戏都非常适合S系列S,因此问题是开发人员。”
  • “因此,开发团队很懒惰。其他要求更高要求的游戏在此游戏机上运行良好。”
  • “另一个谎言……”

截至目前,Xbox系列X | S的《黑色神话:Wukong》的未来仍然不确定。 Game Science尚未提供有关这些平台上游戏发布的确切答案,使粉丝们期待着对工作室的承诺和能力的怀疑。