번지 마라톤: 침묵의 해, 플레이 테스트의 약속
1년 간의 침묵 끝에 Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 슈팅 게임 Marathon이 마침내 많은 기대를 모았던 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 이 게임은 Bungie의 Halo 이전 프랜차이즈를 부활시킨 게임으로 상당한 흥미를 불러일으켰지만 이내 미스터리에 휩싸였습니다.
게임 디렉터 조 지글러(Joe Ziegler)는 게임의 진행 상황을 확인하고 마라톤을 번지의 추출 슈팅 장르에 비유하면서 커뮤니티의 우려 사항을 언급했습니다. 게임 플레이 장면을 아직 사용할 수 없지만 Ziegler는 게임이 "정상"이며 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 상당한 수정을 거치고 있음을 확인했습니다. 그는 "도둑"과 "스텔스" 러너에 대한 초기 컨셉을 선보이며 독특한 능력을 갖춘 맞춤형 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 예고했습니다.
2025년에는 확장된 플레이 테스트가 계획되어 있어 더 폭넓은 플레이어층에게 게임을 경험할 수 있는 기회가 제공됩니다. Ziegler는 팬들이 Steam, Xbox, PlayStation에서 마라톤을 위시리스트에 등록하여 관심을 표시하고 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 독려했습니다.
클래식의 재해석
마라톤은 번지의 1990년대 3부작을 재해석하여 데스티니 프랜차이즈에서 크게 벗어났습니다. 직접적인 속편은 아니지만 동일한 세계관을 배경으로 하며, 오랜 팬에게 친숙한 요소를 제공하는 동시에 신규 사용자도 계속 접근할 수 있습니다. 이 게임은 Tau Ceti IV를 배경으로 하며 플레이어는 Runner로서 솔로 또는 3인 팀으로 외계 유물과 귀중한 전리품을 놓고 경쟁합니다. 라이벌 팀과의 경쟁과 위험한 탈출이 게임플레이에 큰 위험을 안겨줍니다.
원래 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수 PvP 경험으로 구상되었던 Ziegler는 게임을 현대화하고 새로운 서사를 도입하기 위한 잠재적인 추가 요소를 암시했습니다. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인되었습니다.
도전과 변화
개발 기간이 길어진 데에는 여러 가지 요인이 영향을 미쳤습니다. 2024년 3월, 원래 프로젝트 리더였던 Chris Barrett은 위법 행위 혐의로 Bungie에서 해고된 것으로 알려졌습니다. 이후 Joe Ziegler가 게임 디렉터를 맡았습니다. 게다가, 올해 Bungie의 대규모 정리해고가 개발 일정에 영향을 미쳤을 가능성이 높습니다.
여러 난관에도 불구하고 2025년 플레이 테스트 확대 약속은 마라톤 출시를 애타게 기다리는 팬들에게 희미한 희망을 선사합니다. 개발자 업데이트에서는 Bungie가 게임 플레이 영상을 공개하기 전에 완성된 최종 제품을 우선시하면서 개발이 조심스럽게 진행되고 있음을 시사합니다.