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O atirador de extração da Bungie, maratona, quebra o silêncio

Autor : Eric Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Maratona da Bungie: um ano de silêncio, uma promessa de testes

Depois de um ano de silêncio no rádio, o próximo jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente recebeu uma atualização muito aguardada do desenvolvedor. Inicialmente revelado no PlayStation Showcase de maio de 2023, o jogo, um renascimento da franquia pré-Halo da Bungie, gerou entusiasmo significativo, mas foi rapidamente envolto em mistério.

O diretor do jogo, Joe Ziegler, abordou as preocupações da comunidade, confirmando o progresso do jogo e descrevendo Marathon como a abordagem da Bungie ao gênero de tiro de extração. Embora as imagens do jogo permaneçam indisponíveis, Ziegler confirmou que o jogo está “no caminho certo”, passando por revisões substanciais com base em extensos testes dos jogadores. Ele provocou um sistema baseado em classes apresentando "Runners" personalizáveis ​​com habilidades únicas, apresentando conceitos iniciais para Runners "Thief" e "Stealth".

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Testes de jogo expandidos estão planejados para 2025, oferecendo a uma base mais ampla de jogadores a chance de experimentar o jogo. Ziegler incentivou os fãs a criar uma lista de desejos Marathon no Steam, Xbox e PlayStation para sinalizar seu interesse e facilitar a comunicação futura.

Uma reimaginação de um clássico

Marathon reimagina a trilogia da Bungie dos anos 1990, marcando um afastamento significativo da franquia Destiny. Embora não seja uma sequência direta, se passa no mesmo universo, oferecendo elementos familiares para fãs de longa data e permanecendo acessível para novatos. O jogo se passa em Tau Ceti IV, onde os jogadores, como Corredores, competem por artefatos alienígenas e itens valiosos, sozinhos ou em equipes de três. A competição de equipes rivais e extrações perigosas aumentam a jogabilidade de alto risco.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Originalmente concebido como uma experiência puramente PvP sem uma campanha para um jogador, Ziegler sugeriu possíveis adições para modernizar o jogo e introduzir um novo arco narrativo. As funcionalidades de cross-play e cross-save estão confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Desafios e Mudanças

O período prolongado de desenvolvimento foi influenciado por vários fatores. Em março de 2024, o líder do projeto original, Chris Barrett, teria sido demitido da Bungie após alegações de má conduta. Joe Ziegler posteriormente assumiu como diretor do jogo. Além disso, demissões significativas na Bungie este ano provavelmente impactaram o cronograma de desenvolvimento.

Apesar dos contratempos, a promessa de testes de jogo expandidos em 2025 oferece um vislumbre de esperança para os fãs que aguardam ansiosamente o lançamento de Marathon. A atualização do desenvolvedor sugere que o desenvolvimento está progredindo, embora com cautela, com a Bungie priorizando um produto final sofisticado antes de lançar imagens do jogo.