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Bungie 的逃生射击游戏,马拉松,打破沉默

作者 : Eric Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的马拉松:沉默的一年,游戏测试的承诺

沉寂了一年之后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松终于收到了万众期待的开发者更新。 这款游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上亮相,是 Bungie 之前的光环系列的复兴,引起了极大的兴奋,但很快就笼罩在神秘之中。

游戏总监 Joe Ziegler 解决了社区的担忧,确认了游戏的进展,并将《马拉松》 描述为 Bungie 对撤离射击游戏类型的诠释。 虽然游戏画面仍然无法获得,但齐格勒确认游戏正在“步入正轨”,并根据广泛的玩家测试进行了大幅修改。他提出了一个基于类别的系统,该系统具有可定制的具有独特能力的“跑步者”,展示了“小偷”和“隐形”跑步者的早期概念。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

计划于 2025 年扩大游戏测试,为更广泛的玩家群提供体验游戏的机会。 Ziegler 鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将

马拉松列入愿望清单,以表达他们的兴趣并促进未来的沟通。

经典的重塑

马拉松重新演绎了 Bungie 1990 年代的三部曲,标志着与 命运 系列的重大区别。 虽然不是直接的续集,但它以同一个宇宙为背景,为老粉丝提供熟悉的元素,同时也适合新玩家。 游戏以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家作为奔跑者,单独或三人组队争夺外星文物和宝贵的战利品。 来自竞争对手船员的竞争和危险的撤离增加了高风险的游戏玩法。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

最初设想的是一种纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,齐格勒暗示可能会增加一些内容,以使游戏现代化并引入新的叙事弧线。 已确认 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台游戏和跨平台保存功能。

挑战与变化

开发周期的延长受到多种因素的影响。 据报道,2024 年 3 月,原项目负责人 Chris Barrett 因被指控行为不当而被 Bungie 解雇。 乔·齐格勒随后接任游戏总监。 此外,Bungie 今年的大幅裁员可能会影响开发时间表。

尽管遇到了挫折,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为热切等待 马拉松 发布的粉丝带来了一线希望。 开发者更新表明开发工作正在取得进展,尽管很谨慎,Bungie 在发布游戏片段之前会优先考虑完善最终产品。