Марафон Bungie: год тишины, обещание игровых тестов
После года молчания по радио, предстоящий научно-фантастический шутер от Bungie Marathon наконец-то получил долгожданное обновление от разработчиков. Игра, впервые представленная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, представляет собой возрождение франшизы Bungie, предшествовавшей Halo, вызвала значительный ажиотаж, но быстро была окутана тайной.
Директор игры Джо Зиглер ответил на обеспокоенность сообщества, подтвердив прогресс игры и охарактеризовав Марафон как подход Bungie к жанру шутеров с добычей. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, Зиглер подтвердил, что игра «идет по правильному пути» и претерпевает существенные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он рассказал о системе классов, включающей настраиваемых «Бегунов» с уникальными способностями, продемонстрировав ранние концепции «Воров» и «Скрытных» бегунов.
На 2025 год запланированы расширенные игровые тесты, которые предоставят возможность испытать игру более широкому кругу игроков. Зиглер призвал фанатов внести в список желаний Марафон в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать свой интерес и облегчить дальнейшее общение.
Переосмысление классики
Marathon переосмысливает трилогию Bungie 1990-х годов, знаменуя собой значительный отход от франшизы Destiny. Хотя это и не прямой сиквел, действие происходит в той же вселенной, предлагая давним фанатам знакомые элементы, оставаясь при этом доступными для новичков. Действие игры разворачивается на Тау Кита IV, где игроки в роли Бегунов соревнуются за инопланетные артефакты и ценную добычу либо в одиночку, либо в командах по три человека. Конкуренция со стороны соперничающих команд и опасные операции по добыче полезных ископаемых делают игровой процесс еще более рискованным.
Изначально задуманная как чисто PvP-игра без однопользовательской кампании, Зиглер намекнул на потенциальные дополнения, которые модернизируют игру и представят новую сюжетную линию. Функциональность перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Вызовы и изменения
На длительный период разработки повлияло несколько факторов. Сообщается, что в марте 2024 года первоначальный руководитель проекта Крис Барретт был уволен из Bungie после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер впоследствии занял пост директора игры. Более того, значительные увольнения в Bungie в этом году, вероятно, повлияли на сроки разработки.
Несмотря на неудачи, обещание расширенных игровых тестов в 2025 году дает проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим выхода Marathon. В сообщении разработчиков говорится, что разработка продвигается, хотя и осторожно, поскольку Bungie отдает приоритет доработанному конечному продукту, прежде чем публиковать кадры игрового процесса.