首頁 新聞 Bungie 的逃生射擊遊戲,馬拉鬆,打破沉默

Bungie 的逃生射擊遊戲,馬拉鬆,打破沉默

作者 : Eric Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的馬拉鬆:沉默的一年,遊戲測試的承諾

沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於收到了萬眾期待的開發者更新。 這款遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上亮相,是 Bungie 之前的光環係列的複興,引起了極大的興奮,但很快就籠罩在神秘之中。

遊戲總監 Joe Ziegler 解決了社區的擔憂,確認了遊戲的進展,並將《馬拉鬆》 描述為 Bungie 對撤離射擊遊戲類型的詮釋。 雖然遊戲畫麵仍然無法獲得,但齊格勒確認遊戲正在“步入正軌”,並根據廣泛的玩家測試進行了大幅修改。他提出了一個基於類別的係統,該係統具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”,展示了“小偷”和“隱形”跑步者的早期概念。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更廣泛的玩家群提供體驗遊戲的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將

馬拉鬆列入願望清單,以表達他們的興趣並促進未來的溝通。

經典的重塑

馬拉鬆重新演繹了 Bungie 1990 年代的三部曲,標誌著與 命運 係列的重大區別。 雖然不是直接的續集,但它以同一個宇宙為背景,為老粉絲提供熟悉的元素,同時也適合新玩家。 遊戲以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家作為奔跑者,單獨或三人組隊爭奪外星文物和寶貴的戰利品。 來自競爭對手船員的競爭和危險的撤離增加了高風險的遊戲玩法。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

最初設想的是一種純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,齊格勒暗示可能會增加一些內容,以使遊戲現代化並引入新的敘事弧線。 已確認 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。

挑戰與變化

開發周期的延長受到多種因素的影響。 據報道,2024 年 3 月,原項目負責人 Chris Barrett 因被指控行為不當而被 Bungie 解雇。 喬·齊格勒隨後接任遊戲總監。 此外,Bungie 今年的大幅裁員可能會影響開發時間表。

盡管遇到了挫折,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切等待 馬拉鬆 發布的粉絲帶來了一線希望。 開發者更新表明開發工作正在取得進展,盡管很謹慎,Bungie 在發布遊戲片段之前會優先考慮完善最終產品。