마라톤을 기억하십니까? Destiny Developer Bungie의 다음 큰 프로젝트이며, 우리는이 열심히 기대되는 게임을 더 깊이 살펴보고있는 것 같습니다. 마라톤은 Tau Ceti IV의 신비한 행성에 위치한 PVP 중심 추출 사수입니다. 플레이어는 타우 세티의 표면에 잃어버린 식민지의 잔재를 탐험하면서 지구의 가혹한 조건을 견딜 수 있도록 고안된 주자, 사이버 네틱 용병의 역할을 수행합니다.
우리가 마라톤에 대해 마지막으로 들어 본 지 오래되었습니다. 10 월에 Bungie는 게임의 역학을 탐구 한 포괄적 인 개발 업데이트 비디오를 공유했지만 프로젝트가 아직 얼마나 초기에 있었는지 강조했습니다. 당시에는 플레이어 캐릭터 모델이 여전히 "함께 모이고"적의 모델은 "초기 상태"에있었습니다.
반년 동안 빠르게 전달했으며 Bungie는 그들이 작업 한 것들을 더 많이 공개하기 위해 준비하고있는 것 같습니다. 공식 마라톤 계정의 최근 트윗은 왜곡 된 신호 소음과 함께 비밀 이미지를 보여주었습니다. 팬들은 이미 데뷔 마라톤 트레일러의 장면을 연상시키는 ASCII 아트를 발견했습니다. 복잡한 티저, 숨겨진 단서, 부활절 달걀에 대한 Bungie의 명성을 감안할 때, 발견 할 것이 훨씬 많을 가능성이 높으며, 애호가들은 메시지를 해독하기 위해 다이빙을하고 있습니다.
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- 마라톤 (@marathonthegame) 2025 년 4 월 4 일
마라톤은 2023 년 5 월 고전적인 번지 프랜차이즈 의 재부팅으로 처음 공개되어 "미스터리, 실력, 심리적 소름 끼치기"라는 주제를 받아 들였다. 그러나 Bungie는 최근 몇 년 동안 도전 과제에 직면했습니다. 이 회사는 2024 년 7 월에 220 명의 직원의 해고 로 헤드 라인을 만들어 인력의 17%를 차지했으며, 이는 업계 동료들로부터 비판을받는 결정입니다. 이로 인해 1 년 전의 Bungie에서 100 개의 해고가 시작되었으며, 그 동안 직원은 스튜디오의 분위기를 IGN에 "소울 크러싱"으로 묘사했습니다 .
혼란에도, 보고서는 220 개의 일자리 삭감 후 몇 주 후에 전직 마라톤 국장 크리스 바렛 (Chris Barrett)이 내부 위법 행위 조사 후 기각되었다고 주장했다. Barrett은 나중에 Sony Interactive Entertainment와 Bungie에 대한 소송을 제기하여 2 억 달러 이상의 손해 배상을 추구했습니다.
이러한 발전은 소니가 라이브 서비스 게임에 관한 전략을 재평가 할 때 발생합니다. 소니 히로키 토토 키 ( Hiroki Totoki) 소니 회장은 2023 년 11 월 2026 년 3 월까지 12 개의 계획된 라이브 서비스 게임 중 6 개만 출시하는 데 중점을 둘 것이라고 발표했다.
Arrowhead의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 Sony의 다른 라이브 서비스 노력은 상당한 장애물에 직면 해 왔습니다. 특히 소니의 콩코드는 PlayStation 역사상 가장 중요한 실패 중 하나를 경험했으며, 개발자와 함께 영구적으로 중단되기 전에 플레이어 참여가 매우 낮기 때문에 몇 주만 살아 남았습니다.
또한 올해 초 소니는 발표되지 않은 라이브 서비스 게임 2 개를 취소했다고한다 .