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Bungie的馬拉松揭露了神秘的預告片

作者 : Hunter Apr 20,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖銳地了解這款熱切期待的遊戲。馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在承受地球嚴酷條件的控制論僱傭軍,他們探索了陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻深入研究了遊戲的機制,但強調了該項目的早期。當時,玩家角色模型仍在“匯聚在一起”,而敵方模型處於“早期狀態”。

快進半年,看來Bungie正在準備揭開他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶最近的一條推文展示了一個神秘的圖像以及扭曲的信號噪聲。粉絲們已經發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie因錯綜複雜的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋而聞名,因此可能還有更多的東西可以發現,並且發燒友正在潛水以破譯信息。

馬拉鬆比賽於2023年5月首次亮相,作為經典邦吉(Bungie)特許經營的重新啟動,以“神秘,怪異和心理令人毛骨悚然”為主題。但是,邦吉近年來面臨著挑戰。該公司於2024年7月裁員220名員工,佔其勞動力的17%成為頭條新聞,這一決定引起了行業同行的批評。此後不到一年前在邦吉(Bungie)進行了100次裁員,在此期間,工作室的氣氛將ING的“靈魂刺耳”描述為“刺耳的”

在220份工作後的幾週後,一份報告浮出水面,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。

你為馬拉松興奮嗎? ----------------------------------------------

當索尼重新評估其有關現場服務遊戲的策略時,這些事態發展發生。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司將在2026年3月之前專注於12個計劃的實時服務遊戲中的六場,這標誌著戰略上的轉變,其中包括取消了美國最後一款多人遊戲

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但索尼的其他現場服務工作卻面臨著重大障礙。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)經歷了PlayStation歷史上最重大的失敗之一,由於球員的參與度極低,在與開發人員一起永久停止之前,僅生存了幾週。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Days Over Developer Bend。