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Bungie的马拉松揭露了神秘的预告片

作者 : Hunter Apr 20,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖锐地了解这款热切期待的游戏。马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在承受地球严酷条件的控制论雇佣军,他们探索了陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,该视频深入研究了游戏的机制,但强调了该项目的早期。当时,玩家角色模型仍在“汇聚在一起”,而敌方模型处于“早期状态”。

快进半年,看来Bungie正在准备揭开他们正在从事的工作。官方马拉松帐户最近的一条推文展示了一个神秘的图像以及扭曲的信号噪声。粉丝们已经发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie因错综复杂的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋而闻名,因此可能还有更多的东西可以发现,并且发烧友正在潜水以破译信息。

马拉松比赛于2023年5月首次亮相,作为经典邦吉(Bungie)特许经营的重新启动,以“神秘,怪异和心理令人毛骨悚然”为主题。但是,邦吉近年来面临着挑战。该公司于2024年7月裁员220名员工,占其劳动力的17%成为头条新闻,这一决定引起了行业同行的批评。此后不到一年前在邦吉(Bungie)进行了100次裁员,在此期间,工作室的气氛将ING的“灵魂刺耳”描述为“刺耳的”

在220份工作后的几周后,一份报告浮出水面,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。

你为马拉松兴奋吗? ----------------------------------------------

当索尼重新评估其有关现场服务游戏的策略时,这些事态发展发生。索尼总裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,该公司将在2026年3月之前专注于12个计划的实时服务游戏中的六场,这标志着战略上的转变,其中包括取消了美国最后一款多人游戏

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但索尼的其他现场服务工作却面临着重大障碍。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)经历了PlayStation历史上最重大的失败之一,由于球员的参与度极低,在与开发人员一起永久停止之前,仅生存了几周。

此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两个未经通知的现场服务游戏:一个由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Days Over Developer Bend。