Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге более глубокого взгляда в эту с нетерпением ожидаемую игру. Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки играют роль бегунов, кибернетических наемников, предназначенных для выдержания суровых условий планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился комплексным видео с обновлением разработки, которое углубилось в механику игры, но подчеркнул, насколько рано был проект. В то время модели персонажей игроков все еще «собирались вместе», а вражеские модели были в «раннем состоянии».
Перенесемся на полгода, и, похоже, Bungie готовится раскрыть больше того, над чем они работали. Недавний твит из официального марафона демонстрировал загадочное изображение наряду с искаженным шумом сигнала. Поклонники уже заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за запутанные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и энтузиасты погружаются, чтобы расшифровать сообщение.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые представлен в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie , охватывающей темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Однако в последние годы Bungie столкнулся с долей проблем. В июле 2024 года компания попала в заголовки газет с увольнением 220 сотрудников , что составляет 17% своей рабочей силы, решение, которое вызвало критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом 100 увольнений в Бунги менее года до этого, в течение которого сотрудники описали атмосферу студии как «душевную», чтобы IGN .
В дополнение к суматоху, отчет появился через несколько недель после сокращения 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступка . Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события происходят, когда Sony переоценивает свою стратегию в отношении игр в реальном времени. Президент Sony Хироки Тотоки объявил в ноябре 2023 года, что компания сосредоточится на запуске только шести из двенадцати запланированных игр в прямом эфире к марту 2026 года, что ознаменовало стратегический сдвиг, который включал отмена последней из американской многопользовательской игры .
В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, другие усилия Sony по живым услугам сталкивались с значительными препятствиями. Примечательно, что Concord Sony испытала одну из самых значительных неудач в истории PlayStation, выжив всего несколько недель из -за чрезвычайно низкого участия игроков, прежде чем навсегда остановился вместе со своим разработчиком.
Более того, в начале этого года Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых службах : одна название «Божье войны», разработанное Bluepoint, а другая - разработчиком, прошедшими дни Bend.