최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 스파이더맨이 믿을 수 없는 거리에서 Luna Snow를 때리는 모습을 보여주는 비디오는 게임의 일관되지 않은 충돌 감지를 보여줍니다. 추가 예에서는 시각적으로 목표를 놓쳤음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 지연 보상이 원인으로 제안되었지만 핵심 문제는 히트박스 형상에 결함이 있는 것으로 보입니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 지속적으로 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 자주 실패하는 일관된 편견을 보여 주기도 했습니다. 이는 여러 캐릭터에 영향을 미치는 더 광범위하고 체계적인 문제를 나타냅니다.
이러한 심각한 게임 플레이 결함에도 불구하고 "오버워치 킬러"로 불리는 Marvel Rivals는 놀랄 만큼 성공적인 Steam 출시를 즐겼습니다. 첫날에 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 로그인했는데, 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 그러나 Nvidia GeForce 3050과 같은 중급 그래픽 카드에서도 눈에 띄는 프레임 속도 저하가 보고되는 등 최적화는 여전히 주요 관심사로 남아 있습니다. 그럼에도 불구하고 많은 플레이어는 게임의 즐거운 게임 플레이와 공정한 수익 창출을 칭찬합니다. 긍정적인 플레이어 반응의 핵심 요소는 배틀 패스의 만료되지 않는 특성으로, 이를 완료하기 위해 끊임없이 노력해야 한다는 부담을 없애줍니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인지도와 유지율에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.