Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: kaputte Hitboxen. In einem Video wurde gezeigt, wie Spider-Man Luna Snow aus unwahrscheinlicher Entfernung trifft, was die inkonsistente Kollisionserkennung des Spiels veranschaulicht. Weitere Beispiele zeigten, dass Treffer registriert wurden, obwohl das Ziel visuell verfehlt wurde. Während eine Verzögerungskompensation als Ursache vermutet wurde, scheint das Kernproblem eine fehlerhafte Hitbox-Geometrie zu sein. Professionelle Spieler haben sogar eine konsequente Voreingenommenheit gezeigt, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registriert, während das Zielen auf der linken Seite häufig fehlschlägt. Dies deutet auf ein umfassenderes, systemisches Problem hin, das mehrere Charaktere betrifft.
Trotz dieses erheblichen Gameplay-Fehlers erlebte Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start. Am ersten Tag haben sich über 444.000 gleichzeitige Spieler angemeldet – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami vergleichbar ist. Allerdings bleibt die Optimierung ein großes Problem, da selbst bei Mittelklasse-Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 spürbare Einbrüche bei der Bildrate zu verzeichnen sind. Dennoch loben viele Spieler das unterhaltsame Gameplay und die faire Monetarisierung des Spiels. Ein Schlüsselfaktor für eine positive Spieleraufnahme ist die zeitlich unbegrenzte Beschaffenheit der Battle Passes, wodurch der Druck entfällt, sich ständig darum zu bemühen, sie abzuschließen. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und Bindung der Spieler erheblich beeinflussen.