Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. На видео показано, как Человек-паук бьет Луну Сноу с невероятного расстояния, что иллюстрирует непоследовательное обнаружение столкновений в игре. Дальнейшие примеры показали, что попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя в качестве причины была предложена компенсация задержки, основная проблема, по-видимому, заключается в неправильной геометрии хитбокса. Профессиональные игроки даже продемонстрировали постоянную предвзятость: при прицеливании с правой стороны постоянно регистрируются попадания, тогда как прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более широкую системную проблему, затрагивающую нескольких персонажей.
Несмотря на этот существенный недостаток игрового процесса, Marvel Rivals, прозванная «убийцей Overwatch», имела удивительно успешный запуск в Steam. В первый день в игру вошли более 444 000 одновременных игроков – число, сопоставимое с населением Майами. Тем не менее, оптимизация остается серьезной проблемой: заметное падение частоты кадров наблюдается даже на видеокартах среднего класса, таких как Nvidia GeForce 3050. Несмотря на это, многие игроки хвалят приятный игровой процесс и справедливую монетизацию игры. Ключевым фактором положительного восприятия игроков является отсутствие срока действия боевых пропусков, что исключает необходимость постоянной работы над ними. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие и удержание игроков.