소식 뱀의 별, 키퍼 서덜랜드 역할 후 메탈 기어 솔리드 5 극찬

뱀의 별, 키퍼 서덜랜드 역할 후 메탈 기어 솔리드 5 극찬

작가 : Gabriella Jan 06,2026

수년 동안 데이비드 헤이터는 스네이크의 상징적인 거친 목소리를 선사해왔습니다. 그는 이제 자신이 직접 "놀라운" 게임을 체험한 후 2015년 메탈기어 솔리드 V: 팬텀 페인에서 자신을 캐스팅하지 않은 시리즈 창작자 코지마 히데오를 "용서했다"고 밝혔습니다.

할리우드 스타 키퍼 서덜랜드로 교체되었을 당시, 헤이터는 당시 게임을 한다면 "60시간 동안의 굴욕"을 느꼈을 것이라고 인정했습니다. 그는 덧붙여, "나는 코지마에 대해 특별한 애정을 갖고 있지 않습니다. 그와 다시 함께 일해야 한다는 필요성을 느끼지 못합니다."라고 말했습니다.

이제 시간이 흐른 덕분에, 헤이터는 PC 게이머에게 이렇게 말했습니다: "글쎄, 나는 꺼려했어요. 게임이 나를 화나게 할까 봐 플레이하고 싶지 않았지만, 10년이 지난 후 나는 '아, 내 감정은 잊어버려. 내가 왜 신경 써야 하지?' 하고 생각했어요. [...] 나는 각본가입니다; 해고되는 것은 직업의 일부분이죠. 나는 불가피하게 모든 프로젝트에서 해고되곤 했고, 어린아이가 아닙니다."

"나는 스스로에게 '아이처럼 굴지 말고 그냥 게임이나 해'라고 말했어요. 그래서 그렇게 했죠. 그리고 정말 놀랍습니다."

헤이터는 또한 서덜랜드도 "용서했다"고 말합니다. 달라스의 한 바에서 우연히 그를 만난 후, 헤이터와 서덜랜드는 "함께 술을 여러 잔 마셨습니다." "그는 훌륭한 사람이에요, 알죠? 악감정이 없어요. 모든 것이 용서됐습니다."라고 헤이터는 설명했습니다.

그렇다면 헤이터는 왜 팬텀 페인을 그토록 높이 평가할까요?

"같은 적들이 똑같이 행동하는 동일한 미션을 재플레이할 수 있지만, 완전히 다른 각도나 전혀 새로운 전술로 접근할 수 있다는 점이 마치 시간 여행을 하는 것처럼 느껴지게 해요… 그건 정말 멋졌어요. 그래서 제가 생각하기에, 모든 것이 용서되었습니다."

우리도 이 작품을 걸작으로 평가했으며, IGN의 10/10점 메탈기어 솔리드: 팬텀 페인 리뷰에서 이렇게 언급했습니다: "팬텀 페인은 제가 상상조차 하지 못했던 종류의 게임입니다—모든 단 하나의 게임플레이 세부사항이 목적에 부합하는 게임이죠. 서사에 덜 집중한다는 점이 오랜 메탈기어 팬들을 갈라놓을 수 있지만, 그 결과 등장하는 나만의 첩보와 액션의 이야기에 집중하게 되어 쉽게 이 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 작품이 되었습니다."

데스 스트랜딩과 메탈기어 솔리드는 너무 영화적일까요? 알아보기 위해, 우리는 코지마 히데오의 게임이 얼마나 많은 부분이 컷신으로 이루어져 있는지 분석했습니다. 코나미에서 코지마 프로덕션까지 그의 작업을 살펴보며, 이 논쟁을 해결하려 했습니다: 코지마 히데오 게임에는 컷신이 너무 많을까?