多年來,大衛·海特以其標誌性的沙啞嗓音為斯內克配音。他現在表示,在自己終於親身體驗了這款「令人驚嘆」的遊戲後,他已經「原諒」系列創作者小島秀夫未在2015年的《潛龍諜影 V:幻痛》中讓他繼續配音的決定。
當年被好萊塢明星基佛·蘇德蘭取代時,海特承認,當時若去玩那款遊戲,感覺會像「60個小時的羞辱」。他曾補充說道:「我對小島秀夫並沒有特別的感情。我不覺得有必要再與他共事。」
如今,隨著時間的推移,海特告訴《PC Gamer》:「嗯,我當時很猶豫。我不想玩那款遊戲,因為我認為它會讓我心煩。但十年過去後,我想,『啊,別管我的感受了。我何必在意呢?』 [...] 我是個編劇;被解雇是工作的一部分。我不可避免地會在每個項目結束時離開,而且我不是小孩子了。」
「我告訴自己,『別像個小孩一樣鬧脾氣,去玩遊戲就對了。』於是我玩了。而它確實令人驚嘆。」
海特還說他已經「原諒」了蘇德蘭。在達拉斯的一家酒吧偶遇蘇德蘭後,海特和蘇德蘭「一起喝了好幾杯」。「他真是個好人,你知道嗎?沒有芥蒂了。一切都過去了。」海特解釋道。
那麼,為什麼海特如此高度評價《幻痛》呢?
「你可以在同一個任務中,面對行為模式固定的敵人,卻能從不同角度或採用全新的戰術來應對,這感覺就像時光倒流……那真的很酷。所以對我來說,我不再生氣了。」
我們也將它視為傑作,在IGN給予10/10滿分的《潛龍諜影 V:幻痛》評論中指出:「《幻痛》是一款我從未想過會見到的遊戲——它的每一個玩法細節都充滿意義。雖然劇情比重減輕可能使長期的《潛龍諜影》粉絲意見分歧,但其對潛入與行動的個人化敘事的聚焦,輕鬆使它成為我在本系列中最喜愛的作品。」
《死亡擱淺》與《潛龍諜影》是否太過電影化?為了找出答案,我們分析了小島秀夫的遊戲中有多少內容是由過場動畫構成的。從他在科樂美到小島製作的作品中,我們嘗試解答這個爭論:小島秀夫的遊戲中是否包含了太多過場動畫?