"Atelier Lesleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" slaat het kaarttrekkingssysteem over, dat anders is dan zijn mobiele voorganger. Lees verder voor meer informatie over deze aankomende game!
Een afgeleid werk van "Atelier Lesleriana"
Afscheid van het kaarttrekkingssysteem
Zoals aangekondigd door Koei Tecmo Europe op Twitter (X) op 26 november 2024, zal de komende spin-off game "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian" niet beschikbaar zijn op basis van een kaarttrekkingssysteem. die anders is dan zijn mobiele voorganger "Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo heeft aangekondigd dat het nieuwe spel "Atelier Lesleriana" geen kaarttrekkingssysteem zal bevatten, wat belangrijk nieuws is. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen waarbij ze moeten swipen of rekwisieten moeten kopen om door te gaan met het spel. Dit betekent dat spelers geen edelstenen hoeven te kopen om personages of krachtige items te ontgrendelen.
Naast het ontbreken van een kaarttrekkingssysteem, vermeldde de aankondiging ook dat het spel "offline gespeeld kan worden" zonder zijn mobiele voorganger te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana wacht op een nieuwe hoofdrolspeler en een origineel verhaal", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt als de vorige game, maar niet noodzakelijkerwijs de vorige personages en verhaalachtergrond volgt.
"Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian" wordt in 2025 uitgebracht op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft nog geen prijs, releasedatum of specifiek tijdsbestek onthuld.
Het kaarttekensysteem van "Atelier Lesleriana" (mobiele versie)
"Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" is een van de hoofdspellen in de Atelier-serie, inclusief een kaarttreksysteem. Het spel vormt de basis voor het komende Atelier Lesleriana.
Ondanks de traditionele formule uit de Atelier-serie, inclusief een crafting-systeem en turn-based gevechtsmechanismen, bevat de game een gacha-mechaniek waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Spelers kunnen elke keer dat ze trekken verschillende aantallen medailles krijgen om personages of geheugenfragmenten (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de Atelier-serie) te ontgrendelen. Spelers moeten voor elke trekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van het "gegarandeerde" mechanisme, dat beloningen garandeert na een bepaald aantal trekkingen.
De game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het een beoordeling van 4,2/5 heeft op Google Play en een beoordeling van 4,6 in de App Store. Ondanks positieve recensies voor de mobiele versie, hebben sommige Steam-spelers problemen gehad met het spel, zoals het dure gacha-mechanisme.