„Atelier Lesleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik” pominie system dobierania kart, który różni się od mobilnego poprzednika. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącej grze!
Utwór pochodny „Atelier Lesleriana”
Pożegnanie z systemem losowania kart
Jak ogłoszono przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian” nie będzie dostępna. Będzie ona wykorzystywać system dobierania kart, która różni się od swojego mobilnego poprzednika „Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night”.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra „Atelier Lesleriana” nie będzie zawierać systemu dobierania kart, co jest ważną wiadomością. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, w którym będą musieli przesunąć palcem lub kupić rekwizyty, aby kontynuować grę. Oznacza to, że gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty.
Oprócz braku systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline”, bez konieczności grania w jej mobilną poprzedniczkę. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantana czeka na nowego bohatera i oryginalną historię”, wskazując, że gra ma ten sam światopogląd, co poprzednia gra, ale niekoniecznie nawiązuje do poprzednich postaci i tła fabularnego.
„Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ujawniło jeszcze ceny, daty premiery ani konkretnych ram czasowych.
System losowania kart „Atelier Lesleriana” (wersja mobilna)
„Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii Atelier, zawierająca system dobierania kart. Gra stanowi podstawę nadchodzącego Atelier Lesleriana.
Pomimo tradycyjnej formuły serii Atelier, obejmującej system rzemiosła i turową mechanikę walki, gra zawiera mechanikę gacha, w której gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm losowania kart opiera się na systemie „Iskra”. Gracze mogą za każdym razem zdobyć różną liczbę medali za odblokowanie postaci lub fragmentów pamięci (karty ilustracyjne znanych scen z serii Atelier). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie i zebrać medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje nagrody po określonej liczbie losowań.
Gra ukaże się na platformach Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, ma ocenę 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Pomimo pozytywnych recenzji wersji mobilnej, niektórzy gracze Steam mieli problemy z grą, takie jak kosztowna mechanika gacha.