"Atelier Lesleriana: Kırmızı Simyacı ve Beyaz Muhafız", mobil selefinden farklı olarak kart çekme sistemini atlayacak. Yaklaşan bu oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
"Atelier Lesleriana"dan türetilmiş bir çalışma
Kart çekme sistemine veda
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak olan yan oyun "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian", kart çekme sistemini benimseyecek. mobil selefi "Atelier Lesleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısından" farklı.
Koei Tecmo, yeni oyunu "Atelier Lesleriana"nın kart çekme sistemi içermeyeceğini duyurdu, bu da önemli bir haber. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyuna devam etmek için kaydırma yapmak veya sahne donanımı satın almak zorunda kalacakları bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu, oyuncuların karakterlerin veya güçlü öğelerin kilidini açmak için mücevher satın almalarına gerek olmadığı anlamına gelir.
Kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra duyuruda, oyunun mobil önceki sürümünü oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesi ayrıca "Lantana'nın yeni bir kahraman ve orijinal bir hikaye beklediğini" belirterek, oyunun önceki oyunla aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki karakterleri ve hikaye arka planını takip etmediğini belirtti.
"Atelier Lesleriana: Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz bir fiyat, çıkış tarihi veya belirli bir zaman dilimi açıklamadı.
"Atelier Lesleriana"nın kart çekme sistemi (mobil versiyon)
"Atelier Lesleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", kart çekme sistemi de dahil olmak üzere Atelier serisinin ana oyunlarından biridir. Oyun, yaklaşan Atelier Lesleriana'nın temelini oluşturuyor.
Bir zanaat sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekaniği de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülüne sahip olmasına rağmen oyun, oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekaniği içerir.
Kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular, her çizim yaptıklarında karakterlerin veya hafıza parçalarının (Atelier serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncuların ödül alabilmesi için her çekilişte belirli sayıda mücevher harcaması ve madalya toplaması gerekir. Bu sistem, belirli sayıda çekilişten sonra ödülleri garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil sürümüyle ilgili olumlu eleştirilere rağmen bazı Steam oyuncularının, pahalı gacha mekaniği gibi oyunla ilgili sorunları vardı.