Na de aankondiging dat de langverwachte game-fabel is uitgesteld tot 2026, is er een golf van insider-rapporten opgedoken, waardoor een verontrustend beeld van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra Pools citeert, suggereren insiders dat de echte reden achter de vertraging de verschrikkelijke staat van het spel is.
Insider Extas1s heeft onthuld dat Playground Games voor belangrijke uitdagingen staat met de Forzatech-engine, die aanvankelijk werd ontwikkeld voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG zoals Fable. Extas1s vermeldde ook dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend" waren, wat leidde tot uitgebreide bewerking van mechanica en aanpassingen aan het tempo van de game.
Als toevoeging aan de zorgen, beweert insider heisenbergfx4 dat Fable verre van volledig is, met twijfels over de vraag of het zelfs het releasedoel van 2026 zal halen. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation -platforms te lanceren, moet de game voldoen aan de hoge normen die door Sony's gebruikersbestand worden verwacht. Heisenbergfx4 wijst erop dat, na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere mislukking met Fable kan riskeren.