Po ogłoszeniu, że długo oczekiwana bajka do gry została opóźniona do 2026 r., Pojawiła się fala raportów poufnych, malując niepokojący obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia, w którym powołując się na potrzebę dodatkowego polskiego, wtajemniczeni sugerują, że prawdziwym powodem opóźnienia jest tragiczny stan gry.
Insider Extas1S ujawnił, że gry na placu zabaw stoją przed poważnymi wyzwaniami z silnikiem Forzatech, który początkowo został opracowany w grach wyścigowych i podobno jest niewłaściwie dostosowany do RPG na otwartym świecie, takim jak Fable. Extas1s wspomniał również, że wczesne wersje rozgrywki „nie były szczególnie angażujące”, co prowadzi do rozległej przeróbki mechaniki i dostosowań do tempa gry.
Dodając do obaw, Insider Heisenbergfx4 twierdzi, że Fable jest daleka od kompletnej, z wątpliwościami, czy spełni to w ogóle cel zwolnienia 2026. Ponieważ Microsoft planuje również uruchomić Fable na platformach PlayStation, gra musi spełniać wysokie standardy oczekiwane przez bazę użytkowników Sony. Heisenbergfx4 wskazuje, że po rozczarowującym odbiorze Starfield i mieszanych recenzji Avowed, Microsoft nie może ryzykować kolejnej porażki z bajką.