Final Fantasy XVI arriveert dit jaar eindelijk op pc en regisseur Hiroshi Takai heeft gesuggereerd op een betere toekomst voor de franchise op andere platforms. Dit artikel duikt in de pc -poort en de intrigerende opmerkingen van Takai.
Final Fantasy XVI: Simultane multi-platform releases aan de horizon?
Final Fantasy XVI lanceert op pc 17 september
Square Enix heeft officieel de langverwachte pc -lancering van Final Fantasy XVI op 17 september aangekondigd. Deze aankondiging gaat vergezeld van positief nieuws over de toekomstige pc -aanwezigheid van de franchise, waarbij de directeur de mogelijkheid suggereert dat toekomstige titels tegelijkertijd op meerdere platforms lanceren.
De pc -versie zal beschikbaar zijn voor $ 49,99, terwijl de complete editie, inclusief de "Echoes of the Fallen" en "The Rising Tide" -verhaaluitbreidingen, $ 69,99 kost. Een speelbare demo is momenteel beschikbaar en biedt een voorbeeld van de proloog en een "Eikonic Challenge" gevechtsmodus. De voortgang van de demo draagt over naar het volledige spel.
In een interview met Rock Paper Shotgun heeft FFXVI -directeur Hiroshi Takai de verbeterde mogelijkheden van de pc -versie benadrukt en verklaarde: "We hebben de framesnelheidslimiet verhoogd tot 240 fps, en u kunt kiezen uit verschillende upscale technologieën zoals Nvidia DLSS3, AMD FSR, en Intel Xess. "
De pc -release van Final Fantasy XVI is op handen. Voor degenen die dat nog niet hebben gedaan, onderzoekt onze beoordeling van de consoleversie waarom we het als een belangrijke stap voorwaarts voor de serie beschouwen.