Port PC Spider-Man 2, pomimo obiecujących początkowych punktów odniesienia wydajności, otrzymał mieszane przyjęcie na pary, nękane wieloma problemami technicznymi. Znaczna część recenzji użytkowników (45% ujemna) cytuje częste awarie, nawet w systemach wysokiej klasy wyposażonych w GPU RTX 4090 i najnowszych sterowników.
Jeden użytkownik RTX 4090 zgłosił spójne awarie, podczas gdy inny zadeklarował grę „całkowicie nie do odtwarzania” z powodu awarii co pięć minut. Wielu recenzentów radzi czekać na plastry wydajności przed zakupem, podkreślając takie problemy, jak: awarie oświetlenia przerywnika, wyjątkowo niskie liczby klatek na sekundę w przerywnikach, desynchronizacja audio, zamrażanie, jąkanie i ogólna niestabilność wydajności. Jeden użytkownik nawet poprosił o zwrot z powodu stanu gry.
Podstawowym problemem wydaje się być częste awarie sterowników graficznych, często towarzyszy komunikat o błędzie sugerujący przestarzałe sterowniki, nadmierne ustawienia graficzne, przegrzanie GPU lub błąd związany z grę.
Dalsze skargi obejmują nieprawidłowe funkcje w DLSS i śledzeniu promieni, wydłużone czasy ładowania, brakujące tekstury i trwałe problemy dźwiękowe. Niektórzy gracze zgłaszają degradację wydajności i ostateczne awarie po przedłużonych sesjach gry, prawdopodobnie wskazując na wyciek pamięci.
Nixxes Software, studio Porting Studio, potwierdziło awarie na forach Steam, kierując użytkownikom na swoją stronę wsparcia w celu rozwiązywania problemów z przewodnikami i żądaniem dzienników i zrzutów awarii w celu szybszej diagnozy. Zwrócili się również do błędu wpływających na misje fotograficzne, sugerując obniżenie ustawień grafiki lub rozdzielczość jako tymczasowe rozwiązanie, jeśli szybkości klatek spadają poniżej 20 fps.