Dom Aktualności Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Autor : Matthew May 12,2025

Podczas zagłębiania się w świat *wyrównania lochów *wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z rozgrywki. Czynniki takie jak progresja gry w połowie i późnej gry, solo kontra drużyna oraz scenariusze PVP kontra PVE odgrywają kluczową rolę w określaniu najlepszej klasy dla twojego stylu. Ten przewodnik koncentruje się przede wszystkim na wydajności PVE, rankingu klas od S-Tier do C-Tier w oparciu o ich ogólną użyteczność w zespole w meczu od połowy do późnego meczu. Podczas gdy nacisk kładziony jest na grę zespołową, odnotowane zostaną również możliwości solo.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę

Ta lista poziomów * Dungeon * kategoryzuje klasy od T-Tier do C-Tier, oceniając ich moc i konieczność w scenariuszach PVE w połowie do końca. Pamiętaj, że klasa o najwyższych obrażeniach niekoniecznie jest najlepsza. Na przykład czarodziej wyróżnia się szkodami, ale bez uzdrowiciela lub czołgu twój zespół może nie przetrwać wystarczająco długo, aby zakończyć nalot. Ten przewodnik szczegółowo opisuje przyczyny rankingu każdej klasy, koncentrując się wyłącznie na PVE. Jeśli jesteś nowy w grze, możesz wybrać dowolną klasę, która do ciebie przemawia wizualnie; Martw się o tę listę poziomów, gdy dotrzesz na późniejsze etapy. Gracze solo znajdą notatki na temat tego, jak dobrze każda klasa działa sama.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołgi są niezbędne ze względu na ich zdolność do drogi i ogłuszania grup wrogów, tym samym odwracając uwagę od DPS i uzdrowiciela. To pozwala Twojemu zespołowi skutecznie skupić się na swoich rolach. Podobnie jak w każdym MMORPG, czołgi są kluczowe dla zapewnienia niezbędnego przestoju, aby ustawić siebie, atakować wrogów i ładować. Dzięki ich wysokiej trwałości i dodaniu kradzieży życia czołgi stają się prawie nietypowe. Dzięki kradzieży życia czołgi mogą stać się przyzwoitą klasą solo, jeśli uda ci się pociągnąć, ogłuszać i uszkodzić wrogów w jednym miejscu. Pozostają jednak za wojownikiem pod względem wydajności szkód.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak czołgi, uzdrowiciele stają się niezbędne w scenariuszach gry w połowie do późna. Podczas gdy możesz sobie poradzić bez jednego na wczesnym etapie, ich obecność jest kluczowa, ponieważ Aoe wroga stają się częstsze i szkodliwe. Uzdrowiciele są niezbędnymi, aby utrzymać swój zespół przy życiu i zdrowie podczas nalotów. Nie zalecane do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodzieje to najlepsza klasa DPS, oferując wyjątkowe obrażenia podstawowe i masywne AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy mogą łatwo prześcignąć wojowników, zabójców i strażników. Jednak ich skuteczność zależy w dużej mierze od czołgów, aby zarządzać wrogiem Aggro, i stają się jeszcze silniejsze z podklasami. Doskonałe do solo we wczesnej grze, zdolne do jednoczęściowych grup wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, brak czołgu sprawia, że ​​solo jest mniej opłacalne.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem, dzięki wbudowanemu kradzieżowi życia. Ta klasa może stać się potężnym zasobem pierwszej linii, pomagając czołgom w utrzymywaniu wrogów z dala od czarodziei. Chociaż ich szkody są niższe niż czarodzieje ”, przewyższają zabójców i strażników w użyteczności. Jedna z najlepszych zajęć solo ze względu na ich życie, silne uszkodzenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą trwałość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu jest to klasa bardzo zależna od umiejętności. Ich silne umiejętności wymagają starannej konfiguracji, aby osiągnąć potencjał poziomu lub S. Bez takiego mistrzostwa mogą wpaść na terytorium poziomu C z powodu braku podtrzymania i obrony. Zabawa z gry solo, ale wymaga umiejętności skutecznego i obfitej many. Gdy mana się skończy, ich skuteczność zmniejsza się, chyba że chcesz poczekać, aż zregeneruje się między pokojami.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są dość silni na początku do środkowej gry z solidnymi DPS i bezpieczeństwem. Jednak w miarę postępów ich brak skutecznych umiejętności AOE staje się przeszkodą. Dzięki taktyce dobrej kity i hit-and-i-run, Rangers mogą wyróżniać się w seriach solo na początku do środkowej gry. Jednak, podobnie jak czarodzieje, walczą bez czołgu, gdy będziesz dalej.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers stają się najsłabszą klasą DPS ze względu na ich ograniczone umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodzieje mogą je prześcignąć za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy działają jak poza tankami. Podczas gry Rangers są mniej optymalne w późnej grze.

To kończy naszą kompleksową * lista poziomów lochów *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, należy sprawdzić naszą stronę Roblox.