A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
CD Projekt Red (CDPR) O diretor narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitiu em uma entrevista ao VGC em 18 de dezembro que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
Weber disse que como os protagonistas das três primeiras obras são todos Geralt e os jogadores o amam muito, definir Ciri como protagonista pode de fato causar oposição de alguns jogadores. “Sabíamos que isso poderia ser controverso porque todos os três primeiros jogos Witcher apresentavam Geralt, e acho que todos gostaram muito de jogar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber tenha admitido que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que selecionar Shiry foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes que fazem a decisão valer a pena. Escolher Ciri como protagonista não foi um capricho, decidimos há muito tempo Começamos a fazer isso”, explicou ele.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há muito tempo. Além disso, ele insiste que a escolha deles lhes permite explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo de The Witcher 4, Małgorzata Mitręga, garantiu aos fãs que todas as perguntas serão respondidas quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar o que aconteceu com Geralt e outros personagens após os eventos de The Witcher 3. "Todos têm direito à sua opinião e acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo, e acho que as melhores respostas serão reveladas quando o jogo for lançado
."No entanto, Geralt não está completamente ausente. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em um papel menor, mas isso abre caminho para a estreia de personagens novos e antigos em “The Witcher 4”.
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Em relação à compatibilidade dos consoles, Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutiram a capacidade dos consoles atuais de rodar o jogo em uma entrevista à Eurogamer em 18 de dezembro. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. “Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas – PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora.”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia do CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição de Cyberpunk 4. Os erros cometidos quando "Punk 2077" foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware "mínimo" (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas e minimizar problemas. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas.