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CDPR 澄清希里在《巫师 4》中的命运

作者 : Zoey Dec 19,2024

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗

CD Projekt Red(CDPR)的《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC采访时,承认将希里(Ciri)设定为主角可能会引发争议。

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

韦伯表示,由于前三部作品的主角都是杰洛特(Geralt),玩家们对其非常喜爱,因此将希里设定为主角确实可能引起部分玩家的反对。“我们知道这可能会引起争议,因为前三部《巫师》游戏的主角都是杰洛特,我认为每个人都很喜欢扮演杰洛特,”韦伯说道。

尽管韦伯也承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然相信选择希里是正确的决定。“我们能做的最好的事情,也是我们的目标,就是用希里来证明我们可以做很多有趣的事情,让这个决定物有所值。选择希里作为主角并非一时兴起,我们很久以前就开始这样做了,”他解释道。

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

韦伯进一步解释说,希里在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的事情的自然发展”,这表明他们的决定是在很久以前就做出的。此外,他还坚称,他们的选择让他们能够在上一部作品之后,探索关于巫师世界和希里本人的新途径。

在同一次采访中,《巫师4》执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加(Małgorzata Mitręga)向粉丝们保证,所有疑问都将在游戏发行时得到解答,暗示游戏可能会揭示杰洛特和其他角色在《巫师3》事件发生后的遭遇。“每个人都有权发表意见,我们相信这源于他们对我们游戏的热情,我认为最好的答案将在游戏发行时揭晓。”

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

然而,杰洛特并没有完全缺席。杰洛特的配音演员在2024年8月透露,杰洛特仍然会出现在游戏中,尽管戏份较少,但这为《巫师4》中新角色和回归角色的登场铺平了道路。

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《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

关于主机兼容性,韦伯和《巫师4》总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在12月18日接受Eurogamer采访时,讨论了当前游戏主机运行游戏的能力。然而,他们没有提供具体的细节。

“是的,我们现在正在开发一个新的引擎,与Epic的工程师一起,我们之间有很好的协同作用和合作,”卡伦巴证实。“我们目前正在使用虚幻引擎5和我们的定制版本。显然,我们希望支持所有平台——也就是PC、Xbox和索尼,对吧?——但我现在还不能告诉你更多关于这方面的细节。”

卡伦巴进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现目标的“良好基准”。这表明预告片并没有反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏大奖赛上展示的内容有些相似。

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

在11月29日接受Eurogamer的另一次采访中,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱(Charles Tremblay)透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免重蹈《赛博朋克2077》发售时的覆辙。

为此,他们正在使用配置“最低”的硬件(如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,并最大限度地减少问题。此外,他们很可能会同时在PC和游戏主机上发行游戏,但是,目前还不清楚将支持哪些游戏主机。

尽管开发人员仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝们保证,他们正在努力支持低配置游戏主机和强大的PC设备,以使游戏在各种平台上都能玩到。

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议