O nono aniversário de Fate/Grand Order estourou em polêmica após uma atualização mal recebida. A atualização introduziu novas habilidades poderosas que exigem significativamente mais "moedas de servo" para serem desbloqueadas, exigindo muito mais puxões de personagens duplicados do que antes - um grande obstáculo dadas as taxas de queda notoriamente baixas do jogo.
Anteriormente, maximizar um personagem cinco estrelas precisava de seis cópias. A nova atualização aumentou para oito ou nove para evitar uma rotina extensa. Isto provocou uma reação imediata, especialmente por parte de jogadores que já haviam investido tempo e recursos substanciais. A nova dificuldade pareceu um revés, minando a introdução de um novo sistema de piedade.
Uma tempestade de indignação e ameaças
A resposta foi extremamente negativa. Os jogadores inundaram os canais oficiais de mídia social com reclamações, algumas chegando a ameaças explícitas de morte contra a equipe de desenvolvimento. Embora a frustração seja compreensível, a gravidade destas ameaças lança uma luz negativa sobre a comunidade, dificultando a consideração séria de preocupações legítimas.
Os desenvolvedores respondem
Reconhecendo a intensidade da reação, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento do FGO Parte 2, emitiu um pedido público de desculpas. Ele reconheceu a frustração e a ansiedade dos jogadores causadas pelas mudanças nas habilidades anexadas e detalhou várias ações atenuantes.Isso incluía a capacidade de alternar entre habilidades de acréscimo desbloqueadas, preservando o nível de habilidade original, e uma promessa de reembolsar as moedas de servo gastas na invocação do Santo Graal, com compensação adicional. No entanto, estas medidas não abordaram totalmente a questão central: a escassez de moedas de servo e a maior necessidade de caracteres duplicados.
Uma correção temporária ou solução duradoura?
A resposta do desenvolvedor, incluindo 40 saques gratuitos para todos os jogadores, foi um passo na direção certa, mas parecia mais um controle de danos do que uma solução permanente. O alto requisito de oito duplicatas para a conclusão de um personagem cinco estrelas continua sendo um obstáculo significativo para os completistas.A comunidade permanece incerta sobre soluções futuras. Um jogador destacou a promessa de dois anos dos desenvolvedores de melhorar a aquisição de moedas de servo – uma promessa aparentemente não cumprida.
A controvérsia do
aniversário destaca o delicado equilíbrio que os desenvolvedores devem encontrar entre a monetização e a satisfação do jogador. Embora o alvoroço imediato possa diminuir com a compensação, o dano à confiança da comunidade desenvolvedora é significativo.Fate/Grand Order
Reconstruir essa confiança requer comunicação aberta e envolvimento genuíno com as preocupações dos jogadores. Em última análise, a vitalidade do jogo depende do espírito da sua comunidade.Baixe o jogo no Google Play e faça parte da comunidade! Além disso, confira nossas últimas notícias sobre o evento Phantom Thieves do Identity V.