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Fate/GO 周年纪念更新引发争议

作者 : Peyton Jan 09,2025

Fate/GO 周年纪念更新引发争议

Fate/Grand Order 九周年纪念日因更新反响不佳而引发争议。 这次更新引入了强大的新技能,需要更多的“仆人硬币”来解锁,需要比以前更多的重复角色拉动——鉴于游戏的掉落率非常低,这是一个主要障碍。

以前,达到五星级角色需要六个副本。 新的更新将其增加到八个或九个,以避免大量的麻烦。这立即引发了强烈反对,尤其是那些已经投入大量时间和资源的玩家。 新的困难感觉像是一次挫折,破坏了新怜悯系统的引入。

愤怒和威胁的风暴

反应绝大多数是负面的。 玩家们在官方社交媒体渠道上纷纷抱怨,有些甚至升级为针对开发团队的图文死亡威胁。虽然沮丧是可以理解的,但这些威胁的严重性给社区带来了负面影响,阻碍了对合理关切的认真考虑。

开发商回应

FGO 第 2 部分开发总监嘉纳佳树 (Yoshiki Kano) 承认强烈反对,并公开道歉。他认识到附加技能变化引起的玩家沮丧和焦虑,并详细介绍了几种缓解措施。

其中包括在保留原始技能水平的同时在解锁的附加技能之间进行切换的能力,以及承诺退还用于圣杯召唤的仆人硬币,并提供额外补偿。然而,这些措施并没有完全解决核心问题:仆人币的稀缺和对重复角色的需求增加。

临时解决方案还是持久解决方案?

开发者的回应,包括为所有玩家提供 40 次免费拉动,是朝着正确方向迈出的一步,但感觉更像是损害控制,而不是永久解决方案。 五星级角色完成度需要八个重复角色的高要求对于完成主义者来说仍然是一个重大障碍。

社区对未来的解决方案仍然不确定。 一位玩家强调了开发商两年前做出的改善仆人币获取的承诺——这一承诺似乎尚未兑现。

Fate/Grand Order周年纪念日争议凸显了开发商必须在盈利和玩家满意度之间取得微妙的平衡。虽然直接的骚动可能会随着赔偿而平息,但对开发商与社区信任的损害是巨大的。

重建这种信任需要开放的沟通和真正参与玩家关心的问题。最终,游戏的生命力取决于社区的精神。

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