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Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect

Autor : Aurora Jan 05,2025

O ex-desenvolvedor de Mass Effect acredita que "Nightingale" é um mundo muito aberto e que o jogo está prestes a receber uma grande atualização

Nightingale is Nightingale, um jogo de sobrevivência em mundo aberto criado por ex-desenvolvedores de Mass Effect, está prestes a passar por grandes mudanças. Este artigo analisa em profundidade os planos futuros da Nightingale e de seu desenvolvedor, Inflexion Games.

O jogo de sobrevivência "Nightingale" criado pelo estúdio Inflexion Games liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, está prestes a receber uma grande atualização. Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e delineando planos para melhorias. Os desenvolvedores admitem que não estão satisfeitos com o estado geral do jogo. Uma grande atualização prevista para ser lançada no final do verão abordará bugs e problemas existentes.

"Não estamos satisfeitos com o status atual do jogo, nem com a análise geral, e o número de jogadores não é o esperado", disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou um modo offline que foi fortemente solicitado pelos jogadores há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.

Nightingale is "Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design de reino aprimorado, com os desenvolvedores dizendo que os jogadores consideram os reinos atuais “iguais e repetitivos”.

"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. “Uma das grandes coisas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma maior sensação de realização; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas.” Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua um limite de construção mais elevado para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.

Nightingale is Embora as críticas de "Nightingale" no Steam sejam atualmente "mistas", o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ela ainda precisa de algum trabalho, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.

Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de direção e complica demais coisas que deveriam ser mais simples, como a elaboração. Para mais análises, clique no link abaixo para ler nossa análise do Nightingale!