Бывший разработчик Mass Effect считает, что «Соловей» — слишком открытый мир, и игра скоро получит крупное обновление
Nightingale, игра на выживание в открытом мире, созданная бывшими разработчиками Mass Effect, скоро претерпит серьезные изменения. В этой статье подробно рассматриваются планы на будущее Nightingale и ее разработчика Inflexion Games.
Игра на выживание «Nightingale», созданная студией Inflexion Games под руководством бывшего главы Bioware Аарина Флинна, скоро получит крупное обновление. Флинн и художественный и звуковой директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивают текущее состояние игры и излагают планы по улучшению. Разработчики признаются, что недовольны общим состоянием игры. Крупное обновление, которое, как ожидается, выйдет в конце лета, устранит существующие ошибки и проблемы.
«Мы не удовлетворены текущим статусом игры, не удовлетворены общим обзором, а количество игроков не соответствует ожиданиям», — сказал Флинн. С тех пор, как в феврале была выпущена версия раннего доступа, Inflexion Games сосредоточилась на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к радости игроков, команда также добавила оффлайн-режим, о котором игроки настоятельно просили несколько месяцев назад. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроки отправляются в таинственное и опасное царство гоблинов. Игры с открытым миром часто предлагают большое количество контента и нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра была «почти слишком открытым миром, слишком самостоятельным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн игровых миров. Разработчики говорят, что игроки находят текущие игровые миры «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы думаем, что ее еще можно улучшить», — сказал Флинн. «Одна из самых важных вещей, которые мы хотим улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду, дать игрокам большее чувство выполненного долга, лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими областями». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокий предел строительства, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что в ближайшие недели будет представлен предварительный просмотр нового контента.
Хотя отзывы о «Соловее» в Steam на данный момент «смешанные», количество положительных отзывов постепенно увеличивается, при этом около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и она еще требует некоторой доработки, но я думаю, что она значительно улучшилась, но в конечном итоге последнее слово остается за вами», — заключил Флинн.
Подобно игрокам и разработчикам, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает направления и он слишком усложняет вещи, которые должны быть проще, например крафт. Чтобы увидеть больше обзоров, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!