L'ancien développeur de Mass Effect estime que "Nightingale" est un monde trop ouvert et que le jeu est sur le point de recevoir une mise à jour majeure
Nightingale, un jeu de survie en monde ouvert créé par d'anciens développeurs de Mass Effect, est sur le point de subir des changements majeurs. Cet article examine en profondeur les projets futurs de Nightingale et de son développeur, Inflexion Games.
Le jeu de survie "Nightingale" créé par le studio Inflexion Games dirigé par l'ancienne directrice de Bioware Aaryn Flynn est sur le point de recevoir une mise à jour majeure. Flynn et le directeur artistique et sonore Neil Thomson ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant l'état actuel du jeu et décrivant les plans d'amélioration. Les développeurs admettent qu’ils ne sont pas satisfaits de l’état général du jeu. Une mise à jour majeure, qui devrait être publiée à la fin de l'été, résoudra les bugs et problèmes existants.
"Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, ni de l'évaluation globale, et le nombre de joueurs n'est pas celui prévu", a déclaré Flynn. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l'équipe a également ajouté un mode hors ligne très demandé par les joueurs il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.
"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventurent dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent souvent une grande quantité de contenu et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, selon Thomson, le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des royaumes, les développeurs affirmant que les joueurs trouvent les royaumes actuels « identiques et répétitifs ».
"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il peut encore être amélioré", a déclaré Flynn. "L'une des grandes choses que nous voulons améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire, donner aux joueurs un plus grand sentiment d'accomplissement ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." De plus, Inflexion Games réévalue les éléments essentiels du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure un plafond de construction plus élevé pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré qu'il y aurait un aperçu du nouveau contenu dans les semaines à venir.
Bien que les critiques de "Nightingale" sur Steam soient actuellement "mitigées", le nombre de critiques positives augmente progressivement, avec environ 68 % des nouvelles critiques étant positives. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons joué à cette nouvelle version récemment et elle nécessite encore un peu de travail, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais en fin de compte, c'est vous qui avez le dernier mot", a conclu Flynn.
Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour plus d’avis, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !