Thuis Nieuws Nightingale is een "te open wereld" volgens ex-Mass Effect-ontwikkelaars

Nightingale is een "te open wereld" volgens ex-Mass Effect-ontwikkelaars

Auteur : Aurora Jan 05,2025

Voormalig Mass Effect-ontwikkelaar is van mening dat "Nightingale" een te open wereld is en dat de game op het punt staat een grote update te ontvangen

Nightingale is Nightingale, een overlevingsspel in de open wereld gemaakt door voormalige Mass Effect-ontwikkelaars, staat op het punt grote veranderingen te ondergaan. Dit artikel gaat dieper in op de toekomstplannen van Nightingale en zijn ontwikkelaar, Inflexion Games.

Het overlevingsspel "Nightingale", gemaakt door de studio van Inflexion Games onder leiding van voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn, staat op het punt een grote update te ontvangen. Flynn en art- en geluidsregisseur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van het spel wordt beoordeeld en plannen voor verbeteringen worden uiteengezet. De ontwikkelaars geven toe dat ze niet tevreden zijn met de algemene staat van het spel. Een grote update die naar verwachting aan het einde van de zomer zal worden uitgebracht, zal bestaande bugs en problemen aanpakken.

"We zijn niet tevreden met de huidige status van het spel, noch zijn we tevreden met de algehele recensie, en het aantal spelers is niet zoals verwacht", zei Flynn. Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Daarnaast heeft het team, tot grote vreugde van de spelers, ook een offline modus toegevoegd waar spelers een paar maanden geleden sterk om vroegen. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.

Nightingale is "Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Openwereldgames bieden vaak een grote hoeveelheid inhoud en een niet-lineaire gameplay-ervaring. Volgens Thomson was de game echter "bijna een te open wereld, te zelfgestuurd in termen van het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd rijkontwerp, waarbij de ontwikkelaars zeggen dat spelers de huidige rijken "hetzelfde en repetitief" vinden.

"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er nog veel ruimte voor verbetering is", zei Flynn. "Een van de grote dingen die we willen verbeteren is het brengen van meer structuur in de algehele ervaring. Ik bedoel, spelers een groter gevoel van voldoening geven; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze gebieden." Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook een hogere bouwlimiet omvatten om de bouw van grotere en complexere gebouwen mogelijk te maken. Flynn zei dat er de komende weken een preview van de nieuwe inhoud zal verschijnen.

Nightingale is Hoewel de recensies van "Nightingale" op Steam momenteel "gemengd" zijn, neemt het aantal positieve recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief is. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben deze nieuwe versie onlangs gespeeld en er is nog wat werk aan, maar ik denk dat hij veel verbeterd is, maar uiteindelijk heb jij het laatste woord", besloot Flynn.

Net als spelers en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale geen richting heeft en dingen te ingewikkeld maakt die eenvoudiger zouden moeten zijn, zoals knutselen. Voor meer recensies, klik op de onderstaande link om onze Nightingale-recensie te lezen!