Były twórca Mass Effect uważa, że „Nightingale” to zbyt otwarty świat i gra wkrótce otrzyma poważną aktualizację
Nightingale, gra survivalowa z otwartym światem stworzona przez byłych twórców Mass Effect, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. W tym artykule szczegółowo opisano przyszłe plany Nightingale i jego twórcy, Inflexion Games.
Gra survivalowa „Nightingale” stworzona przez studio Inflexion Games kierowane przez byłego szefa Bioware Aaryna Flynna wkrótce otrzyma dużą aktualizację. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany ulepszeń. Twórcy przyznają, że nie są zadowoleni z ogólnego stanu gry. Duża aktualizacja, która ma zostać wydana późnym latem, naprawi istniejące błędy i problemy.
„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry ani ogólnej recenzji, a liczba graczy nie jest zgodna z oczekiwaniami” – powiedział Flynn. Od czasu wydania w lutym wersji wczesnego dostępu, Inflexion Games skupia się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Oprócz tego, ku uciesze graczy, zespół dodał także tryb offline, o który gracze gorąco prosili kilka miesięcy temu. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze przemierzają tajemniczą i niebezpieczną krainę goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak według Thomsona gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielna, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszony projekt domen, przy czym twórcy twierdzą, że gracze uważają obecne krainy za „takie same i powtarzalne”.
„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej wiele do ulepszenia” – powiedział Flynn. „Jedną z najważniejszych rzeczy, które chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli zapewnienie graczom większego poczucia spełnienia; lepszego zrozumienia tego, co można zrobić, lepszego zrozumienia różnic między tymi obszarami”. Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa poprawki. Oczekuje się również, że aktualizacja obejmie wyższy limit konstrukcyjny, aby umożliwić budowę większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że w nadchodzących tygodniach pojawi się podgląd nowej zawartości.
Chociaż recenzje „Słowika” na Steamie są obecnie „mieszane”, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal wymaga ona trochę pracy, ale myślę, że została znacznie ulepszona, ale ostatecznie to Ty masz ostatnie słowo” – podsumował Flynn.
Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że Nightingaleowi brakuje kierunku i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać więcej recenzji, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!