ယခင် Mass Effect developer က "Nightingale" သည် ပွင့်လင်းလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ ဂိမ်းသည် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခု ရရှိတော့မည်
Mass Effect developer ဟောင်းများမှ ဖန်တီးထားသော open-world survival ဂိမ်းဖြစ်သော Nightingale သည် ကြီးကြီးမားမားပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ရတော့မည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Nightingale နှင့် ၎င်း၏ developer Inflexion Games အတွက် အနာဂတ်အစီအစဥ်များကို နက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုပါသည်။
Bioware အကြီးအကဲဟောင်း Aaryn Flynn ဦးဆောင်သော Inflexion Games စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားသည့် ရှင်သန်ဂိမ်း "Nightingale" သည် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခု ရရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။ Flynn နှင့် အနုပညာနှင့် အသံဒါရိုက်တာ Neil Thomson တို့သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေကို အကဲဖြတ်ပြီး တိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြသည့် YouTube ဗီဒီယိုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ developer များသည် ဂိမ်း၏ အလုံးစုံအခြေအနေအား မကျေနပ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ နွေရာသီနှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိလာမည့် အဓိကအပ်ဒိတ်တစ်ခုသည် လက်ရှိ ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေကို အားရကျေနပ်မှု မရှိသလို၊ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကိုလည်း အားရကျေနပ်မှုမရှိကြောင်း၊ ကစားသမားအရေအတွက်မှာ မျှော်လင့်ထားသလိုမဟုတ်ပါ" ဟု Flynn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ဗားရှင်းကို ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးကတည်းက Inflexion Games သည် ဂိမ်းအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ပေးရန်အတွက် အာရုံစိုက်လျက်ရှိသည်။ ထို့အပြင် ကစားသမားများ၏ နှစ်သက်ရာအတွက်၊ အသင်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က ကစားသမားများ ပြင်းပြင်းထန်ထန် တောင်းဆိုခဲ့သည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ၊ အဖွဲ့သည် မူလအမြင်နှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
"Nightingale" သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး အန္တရာယ်ရှိသော မှင်စာနယ်ပယ်တွင် ကစားသမားများ စွန့်စားရသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ရှင်သန်မှုနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Open world ဂိမ်းများသည် အကြောင်းအရာအများအပြားနှင့် linear မဟုတ်သော gameplay အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော် Thomson ၏အဆိုအရ အဆိုပါဂိမ်းသည် "ပွင့်လင်းလွန်းသောကမ္ဘာကြီးနီးပါးဖြစ်ပြီး ဂိုးချိန်ညှိမှုတွင် ကိုယ်တိုင်မောင်းနှင်နိုင်လွန်းသည်" ဟုဆိုသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Inflexion Games သည် ဂိမ်းတွင် "ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ" ကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် ပိုမိုရှင်းလင်းသော တိုးတက်မှုညွှန်းကိန်းများ၊ တိကျသောပန်းတိုင်များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နယ်ပယ်ဒီဇိုင်းများ ပါဝင်ပြီး ကစားသမားများသည် လက်ရှိနယ်ပယ်များကို "တူညီပြီး ထပ်တလဲလဲရှာဖွေသည်" ဟု developer များက ပြောဆိုကြသည်။
"ကျွန်တော်တို့က ဒီဂိမ်းကို အရမ်းကြိုက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာအများကြီးရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ ထင်ပါတယ်" လို့ Flynn က ဆိုပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့ တိုးတက်လိုသော ကြီးမားသော အရာတစ်ခုမှာ အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ ရှိလာစေရန် ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်တော်ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများအား ပိုမိုပြီးမြောက်အောင်မြင်မှု ပေးခြင်း၊ သင်လုပ်နိုင်သည်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်ခြင်း၊ ဤနယ်ပယ်များကြား ခြားနားချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်ခြင်း" ထို့အပြင်၊ Inflexion Games သည် ဂိမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ပြီး ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို စဉ်းစားနေသည်။ ပြုပြင်မွမ်းမံရာတွင် ပိုမိုကြီးမားပြီး ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်နိုင်စေရန် ပိုမိုမြင့်မားသော ဆောက်လုပ်ရေးဦးထုပ်ပါ၀င်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Flynn သည် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း အကြောင်းအရာအသစ်ကို အစမ်းကြည့်ရှုမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Steam ရှိ "Nightingale" ၏ သုံးသပ်ချက်များသည် လက်ရှိတွင် "ရောနှောနေသော်လည်း၊ အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်အရေအတွက်သည် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာနေပြီး သုံးသပ်ချက်အသစ်များ၏ 68% ခန့်သည် အပြုသဘောဆောင်နေပါသည်။ Flynn နှင့် Thomson တို့သည် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ကျေးဇူးတင်ပြီး တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးကို ကြိုဆိုပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီဗားရှင်းအသစ်ကို မကြာသေးမီက ကစားခဲ့ပြီး အလုပ်အချို့ လိုအပ်နေသေးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အများကြီး တိုးတက်လာတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နောက်ဆုံးမှာတော့ မင်းမှာ နောက်ဆုံးပြောစရာရှိပါတယ်" ဟု Flynn က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ကစားသူများနှင့် developer များကဲ့သို့ပင်၊ Game8 သည် Nightingale သည် ဦးတည်ချက်ကင်းမဲ့နေပြီး ဖန်တီးမှုကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသည့်အရာများကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်ဟုလည်း ခံစားရပါသည်။ နောက်ထပ်သုံးသပ်ချက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏နိုက်တင်ဂေးလ်သုံးသပ်ချက်ကိုဖတ်ရန် အောက်ပါလင့်ခ်ကိုနှိပ်ပါ။