Eski Mass Effect geliştiricisi "Nightingale"in fazla açık dünya olduğuna ve oyunun büyük bir güncelleme almak üzere olduğuna inanıyor
Eski Mass Effect geliştiricileri tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük değişikliklere uğramak üzere. Bu makale Nightingale ve geliştiricisi Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunuyor.
Eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games stüdyosu tarafından yaratılan hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük bir güncelleme almak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler oyunun genel durumundan memnun olmadıklarını itiraf ediyorlar. Yaz sonunda yayınlanması beklenen büyük bir güncelleme mevcut hataları ve sorunları giderecek.
Flynn, "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel incelemeden de memnun değiliz ve oyuncu sayısı da beklendiği gibi değil" dedi. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ek olarak ekip, oyuncuların sevincine ek olarak, birkaç ay önce oyuncular tarafından şiddetle talep edilen bir çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.
"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendine hareket ediyordu." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Bu, daha net ilerleme göstergelerini, spesifik hedefleri ve geliştirilmiş bölge tasarımını içeriyor; geliştiriciler, oyuncuların mevcut bölgeleri "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylüyor.
Flynn, "Oyunu gerçekten seviyoruz ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi. "Geliştirmek istediğimiz en büyük şeylerden biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Yani oyunculara daha büyük bir başarı duygusu vermek; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlamak." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bir inşaat üst sınırı içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin ön izlemesinin yayınlanacağını söyledi.
Steam'deki "Nightingale" incelemeleri şu anda "karışık" olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hala üzerinde biraz çalışma yapılması gerekiyor, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta son söz size ait."
Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazla inceleme için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!