Простая не полевая RPG, где вы избегаете проклятого леса.
Пролог: Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. После первого ночного кемпинга вы обнаружите пустынный кемпинг, лишенный других охотников. Национальная гвардия обычно наблюдает за турниром; Их отсутствие тревожно. Вы пытаетесь вернуться ко входу в лес, только чтобы вернуться туда, где вы начали. Эта дезориентация является первым признаком чего -то неверного.
Эльфийское проклятие: помогая Фора, четверть эльфа, вы должны избежать проклятого леса. Геймплей оптимизируется, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
Создание символов: хотя настройка персонажа ограничена, вы можете повторить статистику неоднократно. Увеличение статистики при выравнивании видны только на этом экране; Они недоступны во время игрового процесса. Потеря всей жизненной силы приводит к смерти характера; Перевозка менее двух "талисманов" усугубляет этот риск.
Foria, четверть эльфи: молодой четверть-эльф, который утверждает, что он старше вас. Он тайно помогает вашему побегу, используя древние духи леса.
Настройка игры: Пролог разворачивается как визуальная история, с диалогом Фора, поддерживая веселый тон. Мир игры представлен с помощью заниженного, вызывающего воспоминания язык.
Исследование: Прогресс по лесу, исследуя неисследованные районы. Успех исследования определяется «глубиной тумана», под влиянием статистики вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие талисманы, потенциально требуя возвращения в Foria.
Встречи о зверях и сражения с охотниками: дикие животные, от волков до лягушек, будут атаковать. Убивая их доходность, шкуры для торговли с Foria. В отличие от типичных RPG, Combat не предоставляет опыт. Цель состоит в том, чтобы сбежать, и сражения можно избежать (хотя требуется удача или стратегическая игра). Как охотник, вы используете лук и стрелу, требуя расстояния для безопасной атаки. Закрытие расстояния рискует односторонней атакой. Вы можете либо уйти, чтобы восстановить расстояние, либо использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
Система плащ: ремесленные плащи из собранных материалов (филиалы, смола, кожа) для улучшения ваших способностей. Можно носить до трех слоев, кумулятивно повышает статистику. Плащи также могут восстановить жизнеспособность, но они могут разорвать и стать непригодными для использования. Лук и стрела остаются неизменными.
Функции игры: эта игра подчеркивает игровой процесс по сравнению с сложными системами, предлагая смесь рефлекторного тестирования, стратегического мышления, мастерства и удачи. Он включает в себя коллекцию материалов, синтез и алхимия. Подготовка (выравнивание и приобретение предметов) является важным аспектом.
Auto-Save: Game Auto-Saves, но не во время сражений. Сохранение вашего прогресса рекомендуется через базовое меню перед закрытием приложения.
История версий:
- v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов.
- v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария.
- v1.0: незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты.
- v0.1: тестовый релиз.