一个简单的非场RPG,您可以逃脱诅咒的森林。
序言:您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。在您的第一个夜晚露营之后,您会发现一个荒芜的露营地,没有其他猎人。国防军通常监督比赛;他们的缺席令人不安。您试图返回森林的入口,只是为了发现自己的起点。这种迷失方向是不对劲的第一个迹象。
精灵的诅咒:在四分之一伊尔的福里亚的帮助下,您必须逃脱被诅咒的森林。游戏玩法是精简的,使用主菜单之外的最多三个按钮。
角色创建:虽然字符自定义有限,但您可以反复重新列出统计信息。升级时的统计提高率仅在此屏幕上可见;它们在游戏期间无法访问。失去所有生命力导致性格死亡;携带少于两个“护身符”加剧了这种风险。
小贩四分之一伊尔:福里亚(Foria):一个年轻的四分之一夫人,自称比你大。他使用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。
游戏设置:序言像一个视觉故事一样展开,Foria的对话保持开朗的语气。游戏的世界是通过低调的,令人回味的语言呈现的。
探索:通过探索未探索的区域通过森林的发展。勘探成功取决于“雾深”,这受您角色的统计数据的影响。如果您的生命力耗尽,请使用毒药或稀有护身符,可能需要恢复福音。
野兽遭遇和猎人战斗:从狼到青蛙的野生动物将进攻。杀死它们会产生与Foria交易的皮。与典型的RPG不同,战斗没有授予经验。目标是逃脱,并且可以避免战斗(尽管需要运气或战略性比赛)。作为猎人,您使用弓箭,需要安全攻击。关闭距离风险单方面攻击。您可以提取距离,或使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃脱。
斗篷系统:收集的材料(树枝,树脂,皮革)的斗篷,以增强您的能力。最多可以佩戴三层,累积提高统计数据。披风也可以恢复活力,但它们可能会撕裂并变得无法使用。弓箭保持不变。
游戏功能:该游戏强调了复杂系统上的游戏玩法,提供了反射测试,战略思维,技巧和运气的融合。它包括材料收集,合成和炼金术。准备(级别和项目获取)是一个重要方面。
自动保存:游戏自动助力,但在战斗中没有。在关闭应用程序之前,建议通过基本菜单保存进度。
版本历史记录:
- V1.2:修复了导致字符创建模式的意外过渡的错误。
- v1.1:在方案文本中纠正的错别字。
- v1.0:次要错误修复,一些消息更改并增加了信用。
- V0.1:测试发布。