一個簡單的非場RPG,您可以逃脫詛咒的森林。
序言:您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。在您的第一個夜晚露營之後,您會發現一個荒蕪的露營地,沒有其他獵人。國防軍通常監督比賽;他們的缺席令人不安。您試圖返回森林的入口,只是為了發現自己的起點。這種迷失方向是不對勁的第一個跡象。
精靈的詛咒:在四分之一伊爾的福里亞的幫助下,您必須逃脫被詛咒的森林。遊戲玩法是精簡的,使用主菜單之外的最多三個按鈕。
角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以反復重新列出統計信息。升級時的統計提高率僅在此屏幕上可見;它們在遊戲期間無法訪問。失去所有生命力導致性格死亡;攜帶少於兩個“護身符”加劇了這種風險。
小販四分之一伊爾:福里亞(Foria):一個年輕的四分之一夫人,自稱比你大。他使用森林的古老精神秘密地幫助您逃脫。
遊戲設置:序言像一個視覺故事一樣展開,Foria的對話保持開朗的語氣。遊戲的世界是通過低調的,令人回味的語言呈現的。
探索:通過探索未探索的區域通過森林的發展。勘探成功取決於“霧深”,這受您角色的統計數據的影響。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或稀有護身符,可能需要恢復福音。
野獸遭遇和獵人戰鬥:從狼到青蛙的野生動物將進攻。殺死它們會產生與Foria交易的皮。與典型的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗。目標是逃脫,並且可以避免戰鬥(儘管需要運氣或戰略性比賽)。作為獵人,您使用弓箭,需要安全攻擊。關閉距離風險單方面攻擊。您可以提取距離,或使用Foria提供的“閃光燈”球來保證逃脫。
斗篷系統:收集的材料(樹枝,樹脂,皮革)的斗篷,以增強您的能力。最多可以佩戴三層,累積提高統計數據。披風也可以恢復活力,但它們可能會撕裂並變得無法使用。弓箭保持不變。
遊戲功能:該遊戲強調了複雜系統上的遊戲玩法,提供了反射測試,戰略思維,技巧和運氣的融合。它包括材料收集,合成和煉金術。準備(級別和項目獲取)是一個重要方面。
自動保存:遊戲自動助力,但在戰鬥中沒有。在關閉應用程序之前,建議通過基本菜單保存進度。
版本歷史記錄:
- V1.2:修復了導致字符創建模式的意外過渡的錯誤。
- v1.1:在方案文本中糾正的錯別字。
- v1.0:次要錯誤修復,一些消息更改並增加了信用。
- V0.1:測試發布。