
Dying Light: The Beast — это самостоятельная приключенческая ролевая игра, которая возвращает игроков в роль Кайла Крейна, сражающегося на опасных землях региона Кастор Вудс. Будьте в курсе последних анонсов и новостей о проекте!
← Назад к основной статье о Dying Light: The Beast
Новости о Dying Light: The Beast
2025
21 июля
- Techland представила свежий трейлер Dying Light: The Beast, предлагающий мрачно-юмористический взгляд на предстоящую локацию Кастор Вудс. Замаскированная под позитивную туристическую рекламу с талисманом бобром Бобером, съёмка резко меняется с началом зомби-апокалипсиса.
Читать далее: Новый трейлер Dying Light: The Beast подарит мрачную комедию с бобром Бобером (Gamingbolt)
7 июля
- Несмотря на обилие жестоких схваток, Dying Light: The Beast предлагает гораздо больше, чем просто бездумное убийство зомби. Расширяя фирменные паркурные и рукопашные системы франшизы, эта часть вносит в геймплей усовершенствованные стратегические элементы.
Отходя от типичных условностей игр про зомби, The Beast повышает сложность боёв за счёт улучшенного ИИ противников, более тонкой работы с оружием и возвращения огнестрела. Директор франшизы Тимон Смектала подчеркнул стремление Techland эволюционировать боевую механику, сохраняя при этом фирменную интенсивность серии.
Читать далее: Брутальные бои встречают тактическую глубину
Почему Dying Light: The Beast — это не очередной зомби-слэшер (Game Rant)
1 июля
- Techland использует новый подход в Dying Light: The Beast, отдавая приоритет плотности окружения, а не обширной географии. Директор франшизы Тимон Смектала рассказал GamesRadar+, что студия стремится создать один из самых концентрированных открытых миров на сегодняшний день.
«Истинное погружение исходит от насыщенности окружения, а не от размера», — пояснил Смектала. Разработчики признали, что более широкий фокус Dying Light 2, возможно, размыл суть survival horror, определившую оригинал, намекая, что The Beast лучше сбалансирует доступность с отличительными чертами серии.
Читать далее: Почему Dying Light: The Beast доказывает, что открытым мирам не нужны огромные карты (Game8)
4 апреля
- По мере завершения работы над Dying Light: The Beast, Techland рекомендует игрокам перепройти оригинальный Dying Light, чтобы оценить, как этот самостоятельный проект связывает оба вступления франшизы.
Смектала признал предпочтение фанатов фокусу на survival-horror в Dying Light 1, в противовес нарративному уклону сиквела, и позиционирует The Beast как мост между игровыми философиями, сохраняя при этом корни франшизы.
Читать далее: Techland объясняет, почему важно снова пройти Dying Light 1 перед выходом The Beast (Epic Games News)
12 февраля
- Techland официально анонсировала Dying Light: The Beast — полноценный самостоятельный проект, который начинался как DLC к Dying Light 2, прежде чем превратиться во что-то большее.
Впервые представленный намеком на Gamescom 2024, расширенный масштаб The Beast демонстрирует приверженность Techland эволюции франшизы, одновременно задавая потенциально новые направления для будущих частей.
Читать далее: Почему новое направление Dying Light: The Beast открывает захватывающие возможности (Gamerant)