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垂死之光:野獸更新正式揭露

作者 : Natalie Jan 23,2026

Latest Updates on Dying Light: The Beast

《垂死之光:野獸》是一款獨立的動作冒險角色扮演遊戲,讓玩家再次扮演凱爾·克蘭,在危機四伏的卡斯托森林區域奮戰。隨時掌握遊戲最新的公告與發展動態!

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《垂死之光:野獸》新聞

2025年

7月21日

  • Techland 為《垂死之光:野獸》發布了一支全新預告片,以黑色幽默的方式呈現了即將登場的卡斯托森林地區。這支偽裝成歡樂旅遊廣告的影片,以吉祥物海狸"博伯"為主角,卻在殭屍疫情爆發時急轉直下。

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7月7日

  • 雖然充滿了激烈的戰鬥,但《垂死之光:野獸》提供的絕非僅是無腦的斬殺殭屍。本作在系列招牌的跑酷與近戰系統基礎上進行擴展,為遊戲玩法引入了更精緻的策略元素。

不同於典型的殭屍遊戲慣例,《野獸》通過改進的敵人AI、更細膩的武器操作,以及槍械系統的回歸,提升了戰鬥的複雜度。系列總監 Tymon Smektala 強調,Techland 致力於在保留系列招牌緊張感的同時,持續進化戰鬥機制。

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7月1日

  • Techland 對《垂死之光:野獸》採用了新穎的策略,優先考慮環境的密度而非廣闊的地圖規模。系列總監 Tymon Smektala 告訴 GamesRadar+,工作室的目標是創造他們迄今為止最濃密的開放世界之一。

"真正的沉浸感來自於環境的豐富度,而非單純的大小,"Smektala 解釋道。開發者承認《垂死之光2》更廣泛的焦點可能稀釋了定義初代作品的生存恐怖本質,並暗示《野獸》將更好地在親和力與系列特色之間取得平衡。

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4月4日

  • 隨著《垂死之光:野獸》接近完成,Techland 建議玩家重溫《垂死之光》初代,以體會這款獨立作品如何連接系列兩部作品。

Smektala 承認粉絲們更偏好《垂死之光》初代著重生存恐怖的風格,而非續作強調的敘事方向,並定位《野獸》為在尊重系列根源的同時,銜接兩種遊戲理念的橋樑。

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2月12日

  • Techland 正式宣布《垂死之光:野獸》,這是一個完整規模的獨立專案,最初是作為《垂死之光2》的DLC開發,後來演變為一個更龐大的作品。

該作首次於2024年Gamescom期間預告,其擴展的範圍展現了Techland致力於推動系列進化的決心,並可能為未來作品開闢新的方向。

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