Долгожданный Monster Hunter Wilds, наконец, прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие известного мира Monster Hunter и его экспансии Iceborn . Когда фанаты погружаются в эту последнюю часть, многим интересует длину игры и что ожидать. Здесь мы предоставим информацию от разных членов команды IGN, подробно описывая их опыт с точки зрения часов, проведенных для завершения основной истории, их внимания во время игрового процесса и их взаимодействия с Postgame.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Я завершил главную кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув фактического конца истории. Это знаменует собой заключение части низкого ранга: впоследствии ожидаются высокие проблемы и побочные квесты. Я потратил дополнительные ** 15 часов **, заняв эти квесты, чтобы достичь того, что я считаю истинным финалом. В течение этого времени я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы крафта и углубился в новую систему вооружений Artian. Благодаря оптимизированной прогрессии игры мне потребовалось еще один ** 5 часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор броней, хотя есть гораздо больше, чтобы исследовать в других вариантах снаряжения.
** Кейси Defreitas-заместитель редактора, Guides ** --------------------------------------------------------------Я завершил последнюю историю миссии в высоком ранге около ** 40 часов **, примерно ** 22 часа ** после того, как первоначальные титры свернулись в конце низкого ранга. Мое время может быть не точным из -за простоя, проведенных в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я сосредоточился в первую очередь на прохождении истории, создавая доступные ресурсы без повторения охоты. В высоком ранге я решил дополнительную охоту на монстров и многопользовательские сеансы, которые необходимы для разблокировки дальнейших миссий. Я только специально обновил свое оружие только один раз, больше сосредоточившись на достижении конца, а не оптимизировала свое снаряжение. Если бы у меня было больше времени, я мог бы потратить до ** 60 часов **, совершенствуя свои доспехи и наборы оружия. Postgame, у меня есть несколько побочных миссий и мероприятий, таких как эндемичный подход к жизни и рыбалка, на которые можно ожидать, наряду с сельским хозяйством для талисманов и экспериментирование с артианским оружием. Я взволнован предстоящими квестами событий и обновлениями названия, которые будут представлять новые монстры в течение всего года.
### 10 лучших игр Monster Hunter10 лучших игр Monster Hunter
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Я закончил основную историю о монстрах Охотница за чуть ниже ** 16 часов **, что было на удивление быстро по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мире охотников за монстрами . Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя некоторые хищники Apex действительно представляли собой проблему. Объем подхода игры, с меньшим акцентом на сложные системы, такие как элементарные слабости и обширное отслеживание, способствовал этому более короткому времени выполнения. Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров заставил опыт чувствовать себя более кинематографичным, возможно, за счет традиционного ощущения охотников за монстрами, что, я надеюсь увидеть больше в пост -игре.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Мне потребовалось около ** 20 часов **, чтобы достичь первоначальных кредитов в Wilds Monster Hunter . Я провел большую часть этого времени, выполняя дополнительные и побочные квесты, а некоторое время посвящены изучению мира игры, охоте на эндемичную жизнь и оптимизации моего игрового процесса. Мне потребовалось еще один ** 15 часов **, чтобы завершить все миссии высокого ранга и увидеть всех посткредитных монстров. До сих пор я вошел почти ** 70 часов ** в пост -игре, наслаждаясь такими занятиями, как охота с друзьями, фермерские украшения и преследование коронок монстров. Я с нетерпением жду будущих обновлений названия, которые принесут больше монстров в игру.
** Ронни Барьер-продюсер, руководства ** ------------------------------------------------Я достиг первых титров в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, сосредоточившись в основном на истории со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. В настоящее время я вошел в систему ** 65 часов ** в игре, и я рассматриваю кредиты как скорее повествовательный поворотный момент, чем настоящий конец. Есть еще множество контента для изучения, от новых монстров до уникальных возможностей для ремонта. История напоминает расширенное руководство, создавая почву для настоящего приключения, которое находится впереди в пост -игре.