备受期待的Monster Hunter Wilds终于到达了PS5,Xbox系列X/S和PC上,继续了著名的Monster Hunter World及其冰目扩展的遗产。随着粉丝们参与最新一期,许多人对游戏的长度和期望感到好奇。在这里,我们将提供来自IGN团队不同成员的见解,详细介绍他们在完成主要故事,在游戏过程中的重点以及与赛后的交往的时间的经验。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到15个小时的时间内完成了怪物猎人荒野的主要运动,达到了故事的实际结局。这标志着低级部分的结论,随后等待着高级挑战和附带任务。我花了一个额外的** 15小时**解决这些任务,以达到我认为真正的残局。在此期间,我与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有最初的制作系统,并深入研究了新的Artian武器系统。得益于游戏的简化进展,我只花了一个** 5个小时**才能优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管还有更多遍布其他装备选项的探索。
** Casey Defreitas-指南副编辑** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了最终的故事任务,在**大约40个小时**大约**,大约** 22小时**,在低级结束时获得了22个小时**。由于在菜单上花费了用于引导创作的闲置时期,我的时间可能并不精确。在低级阶段,我主要专注于整个故事,并在不重复狩猎的情况下使用可用的资源进行制作。在很高的排名中,我冒险参加了可选的怪物狩猎和多人会议,这对于解锁进一步的故事任务至关重要。我只专门升级了我的武器,更多地专注于达到末端而不是优化我的装备。如果我有更多的时间,我可能已经花费了** 60个小时**完善我的盔甲和武器套装。赛后,我有多个副任务和活动,例如捕食和钓鱼的地方性捕捞和钓鱼,以及耕种护身符以及试验艺术武器。我对即将到来的活动任务和标题更新感到兴奋,该任务和标题更新将全年引入新的怪物。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到16个小时**的情况下完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这与我在Monster Hunter World的25小时旅程相比,这是惊人的。作为该系列的相对新来者,我发现战斗很易于管理,尽管一些Apex捕食者确实构成了挑战。该游戏的简化方法更少强调复杂的系统(例如元素弱点和广泛的跟踪),这导致了这种较短的运行时。故事过场动画和怪物之战的一致节奏使体验变得更加电影,也许以传统的怪物猎人的感觉为代价,我希望在赛后能看到更多。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时的时间才能获得Monster Hunter Wild的最初学分。我大部分时间都花了大部分时间完成可选的任务,并有一段时间致力于探索游戏的世界,狩猎特有生活并优化我的游戏设置。我花了另一个** 15小时**完成了所有高级任务,并查看了所有学分后的怪物。到目前为止,我在赛后记录了近** 70小时**,享受与朋友狩猎,耕种装饰和追求怪物冠军等活动。我热切期待未来的标题更新,这将为游戏带来更多的怪物。
**罗尼障碍 - 制片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在** 20小时**之后,我在Monster Hunter Wild中获得了最初的学分,主要集中在这个故事上,偶尔绕着绕行,以制作吸引人的装甲套装并尝试各种武器,尤其是Switch Ax。目前,我在游戏中记录了** 65小时**,而我将信用视为叙事的转折点,而不是真实的结局。从新怪物到独特的手工艺机会,仍然有很多内容可以探索。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,为赛后前面的真正冒险奠定了基础。