По словам разработчика Понкл, адаптируя хитов Indie Game Выжившие вампиры в фильм представляет уникальные проблемы. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект в настоящее время формируется как живое действие, сдвиг, осложненный из-за отсутствия повествования в игре.
В недавнем паровом посте Poncle подтвердил продолжение сотрудничества с Story Kitchen на живом фильме. Они подчеркнули сложность перевода основной механики игры-простой, основанной на орде-в убедительный кинематографический опыт. Отсутствие традиционного сюжета еще больше усложняет адаптацию.
Понкл подчеркнул необходимость «хороших идей, творчества и этого причудливого знания игры», чтобы успешно адаптировать выживших вампиров . Они признали неотъемлемая ирония в адаптации игры без сюжета, с юмором, отметив: «Самая важная вещь у выживших вампиров - это история».
Неопределенность разработчика в отношении направления фильма отражает связанные с этим проблемы. Следовательно, дата выпуска остается без предупреждения.
Выжившие вампиры, быстро развивающаяся готическая страна, неожиданно выросли в популярности. Его простая, но захватывающая геймплейная петля, в которой представлены сотни врагов и снежную мощную прогрессию, пленники. Успех игры привел к значительным расширениям, добавив 50 символов и 80 оружия, а также заметный DLC, такие как Ode to Castlevania расширение.
Обзор IGN 8/10 восхвалял привыкание игры, но также отметил периоды стагнации, когда игроки освоили механику. Следовательно, экранизация фильма сталкивается с задачей перевода этого уникального игрового опыта в сплоченное и привлекательное повествование.