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吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

作者 : Ellie Feb 22,2025

根据开发商Poncle的说法,将热门独立游戏 吸血鬼幸存者 改编成电影带来了独特的挑战。该项目最初是作为动画系列宣布的,现在正塑造成一部真人电影,这是由于游戏固有缺乏叙事而复杂化的转变。

在最近的Steam帖子中,Poncle证实了与故事厨房在真人电影中的继续合作。他们强调了将游戏的核心力学(简单,基于部落的动作)转化为引人入胜的电影体验的困难。缺乏传统情节进一步使适应变得复杂。

Poncle强调了“好主意,创造力和对游戏的古怪知识”的需求,以成功适应 吸血鬼幸存者 。他们认识到适应游戏的固有讽刺,没有情节,幽默地指出:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”

开发商对电影方向的不确定性反映了涉及的挑战。因此,释放日期仍未通知。

Vampire幸存者,这是一种快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - lite,出乎意料的是受欢迎。它简单而令人上瘾的游戏循环,其中有数百个敌人和滚雪球的进步,令人着迷的球员。游戏的成功导致了显着的扩展,增加了50个角色和80个武器,以及像Castlevania 扩展的 Ode一样著名的DLC。

IGN的8/10评论称赞了游戏的上瘾性质,但一旦玩家掌握了机制,也指出了停滞期。因此,电影的改编面临着将这种独特的游戏体验转化为具有凝聚力和引人入胜的叙述的任务。