根據開發商Poncle的說法,將熱門獨立遊戲 吸血鬼幸存者 改編成電影帶來了獨特的挑戰。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現在正塑造成一部真人電影,這是由於遊戲固有缺乏敘事而複雜化的轉變。
在最近的Steam帖子中,Poncle證實了與故事廚房在真人電影中的繼續合作。他們強調了將遊戲的核心力學(簡單,基於部落的動作)轉化為引人入勝的電影體驗的困難。缺乏傳統情節進一步使適應變得複雜。
Poncle強調了“好主意,創造力和對遊戲的古怪知識”的需求,以成功適應 吸血鬼幸存者 。他們認識到適應遊戲的固有諷刺,沒有情節,幽默地指出:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”
開發商對電影方向的不確定性反映了涉及的挑戰。因此,釋放日期仍未通知。
Vampire幸存者,這是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - lite,出乎意料的是受歡迎。它簡單而令人上癮的遊戲循環,其中有數百個敵人和滾雪球的進步,令人著迷的球員。遊戲的成功導致了顯著的擴展,增加了50個角色和80個武器,以及像Castlevania 擴展的 Ode一樣著名的DLC。
IGN的8/10評論稱讚了遊戲的上癮性質,但一旦玩家掌握了機製,也指出了停滯期。因此,電影的改編麵臨著將這種獨特的遊戲體驗轉化為具有凝聚力和引人入勝的敘述的任務。