Ang Nawala na Kaluluwa bukod, na orihinal na natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, ay itinulak pabalik ng tatlong buwan hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Ang mataas na inaasahang PC at PlayStation 5 single-player na laro ng aksyon, na kung saan ay nasa pag-unlad ng halos isang dekada, ay una nang itinakda upang ilunsad sa susunod na buwan. Gayunpaman, sa isang kamakailang pahayag, binanggit ng mga laro ng Ultizero ang pangangailangan para sa karagdagang oras ng buli bilang dahilan ng pagkaantala.
"Kami ay lubos na nagpapasalamat sa hindi kapani -paniwalang suporta na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang ianunsyo ang Lost Soul," sabi ng Ultizero Games. "Upang matiyak na naghahatid kami ng isang laro na nakakatugon sa aming mataas na pamantayan, napagpasyahan naming palawakin ang aming timeline ng pag -unlad. Ang Nawala na Kaluluwa ay ilalabas na ngayon sa Agosto 29, 2025. Taimtim kaming nagpapasalamat sa aming mga tagahanga sa kanilang pasensya at patuloy na sigasig."
Ang [TTPP] ay orihinal na naglihi bilang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul ay nagbago sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Ultizero Games, ay nagbahagi ng mga pananaw sa paglalakbay ng laro sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN.
Mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito hanggang sa viral buzz na nakapaligid sa paunang paghahayag ng video noong 2016, ang Lost Soul ay nakunan ang imahinasyon ng mga tagahanga sa buong mundo. Ang laro ay nagtatampok ng protagonist na si Kesar, na gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na may kakayahang baguhin ang mga playstyles. Ang pagsuporta sa Kesar ay Arena, isang kasamang tulad ng dragon na may kakayahang ipatawag ang mga kakayahan upang makatulong sa labanan.
May inspirasyon ng mga franchise tulad ng Final Fantasy at Devil May Cry, Nawala ang Kaluluwa na binibigyang diin ang aerial dodging, tumpak na tiyempo, combos, counterattacks, at epic boss battle. Itakda laban sa isang likuran ng mga tema ng sci-fi at mga kontemporaryong aesthetics, ang laro ay sumasaklaw sa maraming mga sukat, na nag-aalok ng isang kampanya na mayaman sa misteryo at intriga. Habang ang mga detalye ng salaysay ay nananatiling mahirap, inilarawan ni Bing ang Odyssey ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."